
Вирусный ролик о мультиплеере в Stellar Blade вызвал недопонимание
Недавние спекуляции в сети о скрытой мультиплеерной функции в Stellar Blade не совсем соответствуют действительности, по словам модмейкера, ответственного за широко разошедшийся ролик с разделённым экраном на платформах социальных сетей.
Несмотря на вчерашние заявления о том, что разработчик Shift Up реализовал, а затем отказался от мультиплеерной функции, PhantomSomnus — модмейкер, который изначально обнаружил и поделился клипом с геймплеем для двух игроков на Discord-сервере, — опровергает эти предположения.
«Я проснулся и увидел повсеместное неверное толкование записей, которыми я делился только в приватном Discord», — пояснил PhantomSomnus в социальных сетях. «Показанная функция разделённого экрана не является родной для Stellar Blade — это стандартная возможность Unreal Engine, которую я активировал с помощью модификаций».
Техническое пояснение к вирусному ролику
PhantomSomnus продемонстрировал, как изменение параметров Unreal Engine позволило загрузить второго игрового персонажа (Еву) в игровую среду. «Это была чисто экспериментальная попытка с использованием встроенной поддержки локального мультиплеера в движке, а не официальная функция, разработанная Shift Up», — объяснили они в публикации на Reddit, добавив: «Как видно из записи, этот экспериментальный подход в итоге оказался нерабочим».
Модмейкер @phantomSomnus обнаружил отсылки к мультиплееру в файлах Stellar Blade.
Эта запись, показывающая вторую играбельную Еву с разделённым экраном, намекает на потенциал для локального кооперативного режима. #StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2
— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 июня 2025 г.
Свидетельства разработки мультиплеера
PhantomSomnus подтвердил, что обнаружил в игровых файлах следы сетевых мультиплеерных систем. «Команда разработчиков явно экспериментировала с онлайн-режимом PvP, который в итоге был отменён», — отметили они, поделившись скриншотом с остаточными элементами меню от этой отменённой функции.
Однако, когда речь зашла о потенциальной реализации мультиплеера в будущем, модмейкер остался скептичен: «Судя по моим находкам, любое официальное мультиплеерное обновление на данном этапе кажется крайне маловероятным».
Детали запуска версии для ПК
Релиз Stellar Blade в Steam состоится 11 июня со значительными улучшениями для ПК, включая:
- Передовое апскейлинг-масштабирование через NVIDIA DLSS 4 и AMD FSR 3
- Опция безограниченной частоты кадров
- Поддержка японской и китайской озвучки
- Совместимость с мониторами ультраширокого формата
- Улучшенные тексттуры высокого разрешения
- Интеграция функций контроллера DualSense
Изначально ограниченная более чем в 100 регионах, версия для ПК теперь имеет расширенную глобальную доступность с открытыми предзаказами в более чем 250 регионах.
В обзоре IGN с оценкой 7/10 мы отметили: «Хотя Stellar Blade предлагает удовлетворительную базовую боевую систему, её повествование и RPG-механики не дотягивают до стандартов жанра».
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости