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Ficheiros de Stellar Blade sugerem modo multijogador

By LilyOct 19,2025

Stellar Blade Multiplayer Mod Reveals Unreal Engine Capabilities, Not Official Feature

Clipe Multijogador Viral de Stellar Blade Gera Interpretações Erradas

Especulações recentes online sobre uma função multijogador oculta em Stellar Blade não são totalmente precisas, de acordo com o modder responsável pela filmagem de jogabilidade em tela dividida amplamente compartilhada nas plataformas de mídia social.

Apesar de alegações divulgadas da noite para o dia de que a desenvolvedora Shift Up havia implementado e depois abandonado um recurso multijogador, PhantomSomnus - o modder que originalmente descobriu e compartilhou um clipe de jogabilidade para dois jogadores em um servidor do Discord - refuta essas suposições.

"Acordei com uma interpretação errônea generalizada de uma filmagem que compartilhei especificamente apenas em um Discord privado", esclareceu PhantomSomnus nas redes sociais. "A funcionalidade de tela dividida mostrada não é um recurso nativo do Stellar Blade - é uma capacidade padrão da Unreal Engine que ativei através de modificações."

Esclarecimento Técnico sobre a Filmagem Viral

PhantomSomnus demonstrou como a modificação de parâmetros da Unreal Engine permitiu carregar um segundo personagem de jogador (Eve) no ambiente do jogo. "Isso foi puramente uma tentativa experimental usando o suporte a multijogador local integrado da engine, não um recurso oficial desenvolvido pela Shift Up", explicaram em um post no Reddit, acrescentando: "Como a filmagem mostra, esta abordagem experimental acabou se mostrando não funcional."

O modder @phantomSomnus descobriu referências a multijogador nos arquivos de Stellar Blade.

Esta filmagem mostrando uma segunda Eve jogável com exibição em tela dividida sugere potencial para funcionalidade de co-op local #StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2

— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 de junho de 2025

Evidências de Desenvolvimento Multijogador

PhantomSomnus reconheceu ter descoberto traços de sistemas multijogador baseados em rede nos arquivos do jogo. "A equipe de desenvolvimento claramente experimentou com um modo PVP online que foi finalmente descartado", observaram, compartilhando uma captura de tela contendo elementos de menu residuais deste recurso abandonado.

No entanto, quando questionado sobre potenciais implementações multijogador futuras, o modder manteve-se cético: "Com base nas minhas descobertas, qualquer atualização oficial de multijogador parece altamente improvável neste momento."

Detalhes de Lançamento da Versão para PC

O lançamento do Stellar Blade no Steam chega em 11 de junho com melhorias significativas para PC incluindo:

  • Upscaling avançado via Nvidia DLSS 4 e AMD FSR 3
  • Opções de taxa de quadros ilimitada
  • Suporte a dublagem em japonês e chinês
  • Compatibilidade com monitores ultrawide
  • Texturas de resolução aprimorada
  • Integração de recursos do controle DualSense

Originalmente restrito em mais de 100 territórios, a versão para PC agora tem disponibilidade global expandida com pré-vendas ativas em mais de 250 regiões.

Na análise da IGN 7/10, notamos: "Embora Stellar Blade entregue um combate central satisfatório, sua execução narrativa e sistemas de RPG ficam aquém dos benchmarks do gênero."

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