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Stellar Blade insinúa funcionalidad multijugador en sus archivos

By LilyOct 19,2025

Stellar Blade Multiplayer Mod Reveals Unreal Engine Capabilities, Not Official Feature

Clip Viral de Stellar Blade Multijugador Genera Malentendidos

Las especulaciones recientes en línea sobre una función multijugador oculta en Stellar Blade no son del todo precisas, según el modder responsable del metraje de juego en pantalla dividida ampliamente compartido en plataformas de redes sociales.

A pesar de las afirmaciones surgidas de la noche a la mañana de que el desarrollador Shift Up había implementado y luego abandonado una función multijugador, PhantomSomnus - el modder que originalmente descubrió y compartió un clip de juego para dos jugadores en un servidor de Discord - refuta estas suposiciones.

"Me desperté con una interpretación generalizada errónea del metraje que compartí específicamente solo en un Discord privado", aclaró PhantomSomnus en redes sociales. "La funcionalidad de pantalla dividida mostrada no es una característica nativa de Stellar Blade; es una capacidad estándar de Unreal Engine que activé mediante modificaciones".

Aclaración Técnica sobre el Metraje Viral

PhantomSomnus demostró cómo modificar los parámetros de Unreal Engine permitió cargar un segundo personaje jugador (Eve) en el entorno del juego. "Esto fue puramente un intento experimental utilizando el soporte multijugador local integrado del motor, no una función oficial desarrollada por Shift Up", explicaron en una publicación de Reddit, añadiendo: "Como muestra el metraje, este enfoque experimental finalmente resultó no funcional".

El modder @phantomSomnus descubrió referencias multijugador en los archivos de Stellar Blade.

Este metraje que muestra una segunda Eve jugable con pantalla dividida sugiere potencial para funcionalidad de cooperativo local #StellarBlade #StellarBladePC https://t.co/QIeiu5lKSI pic.twitter.com/rp7oudcnV2

— Stellar Blade Brasil (@StellarBladeBR) 1 de junio de 2025

Evidencia de Desarrollo Multijugador

PhantomSomnus reconoció haber descubierto rastros de sistemas multijugador basados en red en los archivos del juego. "El equipo de desarrollo claramente experimentó con un modo PVP en línea que finalmente fue descartado", señalaron, compartiendo una captura de pantalla que contenía elementos de menú residuales de esta función abandonada.

Sin embargo, cuando se le preguntó sobre posibles implementaciones multijugador futuras, el modder se mostró escéptico: "Según mis hallazgos, cualquier actualización oficial multijugador parece altamente improbable en esta etapa".

Detalles del Lanzamiento de la Versión para PC

El lanzamiento de Stellar Blade en Steam llega el 11 de junio con mejoras significativas para PC que incluyen:

  • Escalado avanzado mediante Nvidia DLSS 4 y AMD FSR 3
  • Opciones de tasa de cuadros sin límite
  • Soporte para voces en japonés y chino
  • Compatibilidad con monitores ultraanchos
  • Texturas de resolución mejorada
  • Integración de funciones del mando DualSense

Originalmente restringida en más de 100 territorios, la versión para PC ahora tiene una disponibilidad global ampliada con preventas activas en más de 250 regiones.

En la reseña de IGN de 7/10, señalamos: "Si bien Stellar Blade ofrece un combate central satisfactorio, su narrativa y sistemas de RPG no alcanzan los estándares del género".

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