Когда Monster's Monster's Advival Advival, запечатлевшая Packlepair, запустила, это было немедленно сравнивалось с Pokemon, часто называемым «Pokemon с оружием». В то время как директор по коммуникациям PocketPair, Джон «Баки» Бакли, не любит сравнение, очарование коллекционирования очаровательных монстров заставило многих задуматься о том, что Palworld когда -нибудь попадет в Nintendo Switch, дом Pokemon.
К сожалению, Бакли подтвердил, что выпуск переключателя не на горизонте, в первую очередь из -за технических ограничений. «Если бы мы могли заставить игру работать над Switch, мы бы, но Palworld - это мускулистая игра», - пояснил он. У меня была возможность поговорить с Бакли на конференции разработчиков игр в Сан -Франциско после его выступления, «Саммит по управлению сообществом: американские горки Palworld: выжить в падении». Во время нашего разговора я также поинтересовался о возможности выхода на по слухам Nintendo Switch 2. Бакли выразил интерес, но отметил, что Packterpair еще не видела спецификации для новой консоли. «Как и все остальные, мы ждем. Я хожу по GDC, надеясь, что кто -то скажет мне, но все, с кем я говорил, говорят, что они даже не видели их», - сказал он.
Бакли добавил, что если Nintendo Switch 2 окажется достаточно мощным, это стоит рассмотреть. Он подчеркнул успешные усилия по оптимизации PocketPair для паровой палубы, выражая желание принести Palworld больше портативных устройств, если это возможно. «Мы сделали много оптимизации для паровой палубы, которой мы были очень довольны. По -прежнему работаем, но мы действительно довольны тем, как это получилось. Поэтому мы хотели бы получить его на большем количестве ручных управлений, если это возможно».
Среди этих технических дискуссий PocketPair также направляет иск от Nintendo по поводу предполагаемого нарушения патентов, связанных с механикой, нарушающей мяч Pokemon. Это привело к тому, что некоторые предполагают, что иск может быть реальной причиной, по которой Palworld не появился на коммутаторе. Тем не менее, Бакли прояснил во время разговора GDC, что иск не является основным препятствием для выпуска на платформах Nintendo. Он упомянул, что иск стал сюрпризом для команды, несмотря на то, что он провел многочисленные юридические проверки до выхода игры. «Практически все в PocketPair - это огромный поклонник [покемонов], - поделился Бакли, - так что это был очень удручающий день, все направляются и гуляют под дождем».
Остается вопрос, разрешит ли Nintendo игру, с которой она решила выпустить на консоли следующего поколения. Мы опубликуем наше полное интервью с Бакли позже на этой неделе, так что следите за обновлениями, чтобы узнать больше о Palworld. В то же время, это прекрасная возможность вернуться к игре, особенно с недавним добавлением кроссплатформенного игры в последнем обновлении.