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Diretor do Palworld: Switch 2 versão que vale a pena considerar se 'carnudo o suficiente'

By DanielMay 08,2025

Quando lançou o monstro da Pocketpair que captura a aventura de sobrevivência, Palworld, ele fez comparações imediatas com Pokemon, muitas vezes sendo apelidado de "Pokémon com armas". Enquanto o diretor de comunicações da Pocketpair, John 'Bucky' Buckley, não gosta da comparação, o fascínio de coletar monstros adoráveis ​​levou muitos a se perguntarem se o Palworld iria para o Nintendo Switch, a casa de Pokemon.

Infelizmente, Buckley confirmou que uma liberação do Switch não está no horizonte, principalmente devido a restrições técnicas. "Se pudéssemos fazer o jogo funcionar no Switch, nós o faríamos, mas o Palworld é um jogo robusto", explicou. Tive a chance de falar com Buckley na Conferência de Desenvolvedores de Games em São Francisco, após sua palestra, 'Cúpula de gerenciamento da comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda'. Durante nossa conversa, também perguntei sobre a possibilidade de um lançamento sobre o rumores da Nintendo Switch 2. Buckley expressou interesse, mas observou que o Pocketpair ainda não viu as especificações do novo console. "Como todo mundo, estamos esperando. Estou andando pelo GDC, esperando que alguém me diga, mas todos com quem conversei dizem que nem os viram", disse ele.

Buckley acrescentou que, se o Nintendo Switch 2 for poderoso o suficiente, valeria a pena considerar. Ele destacou os esforços de otimização bem -sucedidos da Pocketpair para o convés do vapor, expressando um desejo de levar o Palworld a mais dispositivos portáteis, se viáveis. "Fizemos muita otimização para o Steam Deck, com o qual estávamos muito felizes. Ainda trabalhamos a fazer, mas estamos muito felizes com o que aconteceu. Então, gostaríamos de obtê -lo em mais portões, se possível".

Em meio a essas discussões técnicas, o Pocketpair também está navegando em um processo da Nintendo por suposta violação de patentes relacionada à mecânica de lançamento de bola de Pokemon. Isso levou alguns a especular que o processo pode ser a verdadeira razão pela qual o Palworld não apareceu no interruptor. No entanto, Buckley esclareceu durante sua conversa sobre o GDC de que o processo não é a principal barreira para lançar as plataformas da Nintendo. Ele mencionou que o processo foi uma surpresa para a equipe, apesar de ter conduzido inúmeras verificações legais antes do lançamento do jogo. "Praticamente todo mundo no Pocketpair é um grande fã [de Pokemon]", Buckley compartilhou, "então foi um dia muito deprimente, todo mundo desce e andando na chuva".

A questão permanece se a Nintendo permitiria que um jogo tenha sido divulgado para ser lançado em seu console de próxima geração. Estaremos postando nossa entrevista completa com Buckley no final desta semana, então fique atento para obter mais informações sobre o Palworld. Enquanto isso, é uma ótima oportunidade para revisitar o jogo, especialmente com a recente adição de jogo cruzado na atualização mais recente.

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