В недавнем финансовом вызове, посвященном инвесторам, генеральный директор EA Эндрю Уилсон подтвердил, что у компании нет планов по повышению цен на игры, несмотря на то, что конкуренты, такие как Microsoft и Nintendo, переходят к ценам в 80 долларов. Уилсон подчеркнул приверженность EA о предоставлении «невероятного качества и экспоненциальной ценности» своей базе игроков, подчеркнув успех их кооперативной приключенческой игре, которая продала 4 миллиона экземпляров.
За последнее десятилетие Уилсон подробно остановился на эволюции бизнес-модели EA, отметив переход от в первую очередь продавать физические копии к более широкому диапазону стратегий ценообразования, от бесплатных до Deluxe Editions. Он подчеркнул, что цель EA состоит в том, чтобы, независимо от ценой-будь то 1, 10, 10 или 100 долларов-основное внимание остается на обеспечении первоклассного качества и стоимости. Этот подход, отметил Уилсон, оказался эффективным в поддержании сильного, устойчивого и растущего бизнеса.
Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, усилил эту позицию, заявив, что в их текущей стратегии ценообразования нет изменений. Это решение происходит в то время, когда игровая индустрия станет свидетелем тенденции повышения цен, и Microsoft недавно объявила о повышении цен для консолей Xbox, аксессуаров и некоторых первых играх, которые должны достичь 79,99 долларов в течение праздничного сезона.
За последние пять лет в более широком игровом секторе AAA произошел сдвиг с 60 до 70 долларов, а Nintendo запустит Switch 2 по 450 долларов, а также 80 долларов, такими как предстоящий эксклюзивный Switch 2 Mario Kart World . Несмотря на эти отраслевые тенденции, решение EA о сохранении текущих цен рассматривается как ответ на текущий экономический климат, который аналитики признали сложным.
Учитывая позицию EA, фанаты могут предвидеть, что предстоящие титулы, такие как следующие игры EA Sports, Madden и Battlefield Games, будут продолжать придерживаться стандартных ценных цен на 70 долларов.
С другой стороны, на прошлой неделе IGN сообщил, что EA сделал значительные увольнения, сократив около 100 рабочих мест в Apex Legends Developer Respawn Entertainment и влияя на около 300 человек по всей организации.