En una llamada financiera reciente que se dirige a los inversores, el CEO de EA , Andrew Wilson, confirmó que la compañía no tiene planes de aumentar los precios del juego, a pesar de que competidores como Microsoft y Nintendo se mueven hacia $ 80 puntos de precio. Wilson enfatizó el compromiso de EA de proporcionar "calidad increíble y valor exponencial" a su base de jugadores, destacando el éxito de su cooperativa de aventuras Split Fiction , que ha vendido 4 millones de copias.
Wilson elaboró la evolución del modelo de negocio de EA durante la última década, señalando el cambio de vender principalmente copias físicas a una gama más amplia de estrategias de precios, de las ediciones de forma gratuita a de lujo. Hizo hincapié en que el objetivo de EA es asegurarse de que, independientemente del precio, ya sea $ 1, $ 10 o $ 100, el enfoque permanece en ofrecer una calidad y valor de primer nivel. Este enfoque, señaló Wilson, ha demostrado ser efectivo para mantener un negocio fuerte, resistente y en crecimiento.
El CFO de EA, Stuart Canfield, reforzó esta postura afirmando que no hay cambios reflejados en su estrategia de precios actual. Esta decisión llega en un momento en que la industria del juego está presenciando una tendencia de aumentos de precios, y Microsoft anuncia recientemente aumentos de precios para consolas de Xbox, accesorios y algunos juegos de primera parte, que alcanzarán los $ 79.99 en la temporada navideña.
El sector de juegos AAA más amplio ha visto un cambio de $ 60 a $ 70 precios de juego en los últimos cinco años, y Nintendo lanzará el Switch 2 a $ 450, junto con $ 80 como el próximo Mario Kart World de Mario Kart Switch 2. A pesar de estas tendencias de la industria, la decisión de EA de mantener los precios actuales se considera una respuesta al clima económico actual, que los analistas han reconocido como desafiante.
Dada la postura de EA, los fanáticos pueden anticipar que los próximos títulos como el próximo EA Sports FC, Madden y Battlefield Games continuarán adheriéndose a los precios de la edición estándar de $ 70.
En otra nota, la semana pasada, IGN informó que EA realizó despidos significativos, reduciendo alrededor de 100 empleos en el desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment e impactando a aproximadamente 300 personas en toda la organización.