Em uma chamada financeira recente, dirigindo -se a investidores, o CEO da EA , Andrew Wilson, confirmou que a empresa não tem planos de aumentar os preços dos jogos, apesar dos concorrentes como Microsoft e Nintendo se moverem em direção a US $ 80 preços. Wilson enfatizou o compromisso da EA em fornecer "qualidade incrível e valor exponencial" à sua base de jogadores, destacando o sucesso de sua ficção dividida em jogos de aventura cooperativa, que vendeu 4 milhões de cópias.
Wilson elaborou a evolução do modelo de negócios da EA na última década, observando a mudança de vender principalmente cópias físicas para uma gama mais ampla de estratégias de preços, das edições gratuitas para o Deluxe. Ele enfatizou que o objetivo da EA é garantir que, independentemente do preço-seja US $ 1, US $ 10 ou US $ 100-o foco permanece em oferecer qualidade e valor de alto nível. Wilson observou que essa abordagem provou ser eficaz na manutenção de um negócio forte, resiliente e em crescimento.
O CFO da EA, Stuart Canfield, reforçou essa postura ao afirmar que não há mudanças refletidas em sua estratégia atual de preços. Essa decisão ocorre no momento em que a indústria de jogos está testemunhando uma tendência de aumentos de preços, com a Microsoft anunciando recentemente aumentos de preços para consoles, acessórios e alguns jogos de primeira parte, que devem atingir US $ 79,99 na temporada de festas.
O setor mais amplo de jogos da AAA viu uma mudança de US $ 60 para os preços dos jogos de US $ 70 nos últimos cinco anos, e a Nintendo deve lançar o Switch 2 a US $ 450, juntamente com os jogos de US $ 80, como o próximo Switch 2 exclusivo Mario Kart World . Apesar dessas tendências da indústria, a decisão da EA de manter os preços atuais é vista como uma resposta ao clima econômico atual, que os analistas reconheceram como desafiadores.
Dada a postura da EA, os fãs podem prever que os próximos títulos como os próximos jogos da EA Sports FC, Madden e Battlefield continuarão a aderir ao preço da edição padrão de US $ 70.
Em outra nota, na semana passada, a IGN relatou que a EA fez demissões significativas, cortando cerca de 100 empregos no desenvolvedor do Apex Legends Renawn Entertainment e impactando aproximadamente 300 indivíduos em toda a organização.