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EAがトレンドを無視する:ビデオゲームの価格を上げる計画はありません

By SadieMay 17,2025

EAのCEOであるAndrew Wilsonは、最近の財務コールで投資家に宛てて、MicrosoftやNintendoなどの競合他社が80ドルの価格帯に移行しているにもかかわらず、同社はゲーム価格を上げる計画がないことを確認しました。ウィルソンは、EAの「信じられないほどの品質と指数価値」をプレイヤーベースに提供するというコミットメントを強調し、400万部を販売した協力的なアドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功を強調しました。

ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に物理的なコピーを販売することから、無料のプレイからデラックスエディションへの幅広い価格設定戦略への移行に注目しました。彼は、EAの目的は、価格に関係なく、1ドル、10ドル、100ドルであろうと、最高の品質と価値を提供することに焦点を当てていることを強調しました。このアプローチは、強力で回復力があり、成長するビジネスを維持するのに効果的であることが証明されているとウィルソンは指摘した。

EAのCFO、スチュアートキャンフィールドは、現在の価格設定戦略に反映されている変更はないと述べることにより、このスタンスを強化しました。この決定は、ゲーム業界が価格上昇の傾向を目撃しているときに行われ、 Microsoftは最近、Xboxコンソール、アクセサリー、およびいくつかのファーストパーティゲームの価格上昇を発表しました。

より広範なAAAゲームセクターは、過去5年間で60ドルから70ドルのゲーム価格にシフトしており、任天堂はSwitch 2を450ドルで発売する予定です。これらの業界の傾向にもかかわらず、現在の価格設定を維持するというEAの決定は、アナリストが挑戦的であると認めている現在の経済情勢への対応と見なされています。

EAのスタンスを考えると、ファンは次のEAスポーツFC、マッデン、バトルフィールドゲームなどの今後のタイトルが70ドルの標準版の価格を遵守し続けると予想できます。

別の注意として、先週、IGNはEAが重要なレイオフを行い、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えたと報告しました。

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