A Guard Crush Games, os desenvolvedores por trás das ruas da Rage 4, se uniram mais uma vez ao editor Dotemu para um emocionante e emocionante batimento. Desta vez, eles estão apresentando o primeiro IP original de Dotemu, um jogo intitulado Absolum, que possui animações impressionantes de estilo desenhado à mão, criadas por Supamonks e uma trilha sonora cativante composta pelo renomado Gareth Coker. Com uma equipe tão talentosa por trás disso, a Absolum promete ser um título de destaque, e minha experiência prática de uma hora sugere que não permanecerá não comprovada por muito tempo.
O Absolum é um rom-up rpg de ação de rolagem lateral roguelita, projetada para oferecer "profunda repetibilidade com caminhos ramificados para explorar, missões, personagens e chefes desafiadores", como afirmado pelos desenvolvedores. Do meu tempo com o jogo, fica claro que ele cumpre essas promessas. É uma aventura de fantasia visualmente impressionante, com aulas de vários jogadores, como o robusto, parecido com um anão, Karl e o ágil e como um jogador de espada Galandra. Os jogadores podem se envolver em combate com criaturas malignas, destruir ambientes na esperança de descobrir itens de reversão de saúde, como cenouras, explorar edifícios para abrir baús de tesouro ou afastar emboscadas do Goblin e enfrentar chefes com grandes barras de saúde. O ciclo de morrer e reiniciar aumenta o valor de repetição do jogo e, embora eu não tenha experimentado, também há a opção para a cooperativa de dois jogadores na mesma tela.
Para aqueles de nós com boas lembranças dos clássicos de dois jogadores de dois jogadores dos arcadas dos anos 80 e início dos anos 90, bem como títulos como Golden Ax na gênese da Sega, Absolum evoca uma sensação confortável de nostalgia com sua arte e animação ao estilo de desenho animado da manhã de sábado. O jogo apresenta um sistema de combate de dois botões simples, mas eficaz, que permite que os jogadores variem seus ataques com base no inimigo que estão enfrentando. O elemento roguelita moderniza a experiência, injetando -a com uma vantagem e reprodução substancial.
Respostas dos resultadosAo longo do jogo, os jogadores podem descobrir power-ups ocultos e óbvios, incluindo armas ou feitiços ativos e equitáveis que são ativados puxando um dos gatilhos e atingindo o botão de face correspondente, bem como itens passivos que residem em seu inventário. Esses itens randomizam a cada execução, introduzindo um sistema de recompensa de risco que pode influenciar sua estratégia. Por exemplo, em uma das minhas primeiras corridas, peguei duas esferas que aumentaram meus danos em 20%, mas reduziram minha saúde na mesma quantidade, resultando em uma pequena barra de saúde, mas mais rápido despacho inimigo. Felizmente, os jogadores podem abandonar qualquer item de seu inventário a qualquer momento, se acharem indesejável a troca.
Absolum - Primeiras capturas de tela
10 imagens
Como roguelita, o Absolum inclui um reino onde os jogadores retornam à morte, apresentando uma loja onde a moeda no jogo pode ser gasta em itens ou power-ups para corridas subsequentes. Embora esse recurso não estivesse totalmente operacional na construção inicial que eu joguei, ele adiciona outra camada de estratégia ao jogo.
Minha experiência com o primeiro grande chefe - um gigantesco troll empunhando uma maça gigantesca e convocando duendes menores - iluminou a natureza desafiadora do jogo. Infelizmente, não pude capturar imagens desse encontro, mas posso compartilhar imagens de um chefe posterior e igualmente formidável. Estou ansioso para experimentar o modo cooperativo para dois jogadores, que não apenas divide a atenção do chefe, mas também aprimora a experiência geral, uma marca registrada de clássicos Beat-'em-ups.
Com seu cativante estilo de arte, animação, jogabilidade tradicional de rolagem lateral e batida e loop roguelita envolvente, combinado com a experiência dos desenvolvedores no gênero, a Absolum tem um imenso potencial. Está pronto para reviver a alegria dos jogos cooperativos do Couch, pelo menos temporariamente. À medida que o desenvolvimento continua, previsto ansiosamente jogar uma versão mais refinada do jogo, e meu otimismo sobre seu sucesso permanece alto.