Nomad Sculpt

Nomad Sculpt

Kategoria:Sztuka i projektowanie Wywoływacz:Hexanomad

Rozmiar:108.8 MBWskaźnik:4.3

system operacyjny:Android 5.0+Updated:May 25,2025

4.3 Wskaźnik
Pobierać
Opis aplikacji

Uwolnij swoją kreatywność dzięki naszej aplikacji do rzeźbienia, malowania i tworzenia 3D. Ta wersja próbna oferuje smak tego, co jest możliwe, z jednorazowym zakupem w aplikacji, aby odblokować wszystkie funkcje na stałe. Oto, czego możesz się spodziewać w limitowanej wersji:

  • Undo/Reto ograniczone do 4 działań
  • Jedna warstwa na obiekt
  • Brak możliwości eksportu
  • Ograniczone wewnętrzne zarządzanie projektami (nie można ponownie otworzyć projektów)

Narzędzia do rzeźbienia

Zanurz się w świecie kreatywności dzięki naszemu kompleksowej zestawu narzędzi do rzeźby. Używaj gliny, spłaszczania, gładkich, maski i wielu innych szczotek, aby kształtować swoje kreacje do perfekcji. Dla osób zainteresowanych modelowaniem twardej powierzchni wykorzystaj narzędzie do tnącego logicznego z lasso, prostokątem i innymi kształtami, aby osiągnąć precyzyjne wyniki.

Dostosowywanie udaru

Zwiększ swoje wrażenia rzeźbiące dzięki dostosowywanym parametrom udaru mózgu, takimi jak Faloff, Alphas, Tilings i Press Press. Zapisz i załaduj ustawienia wstępne narzędzi, aby usprawnić przepływ pracy i zachować spójność w różnych projektach.

Narzędzia do malowania

Ożywiaj swoje dzieła dzięki naszym narzędziom do malowania wierzchołków, umożliwiając zastosowanie koloru, szorstkości i metalu. Łatwo zarządzaj i przełącz między ustawieniami materiałowymi, aby uzyskać bezproblemowe wrażenia malarskie.

Warstwy

Nagraj swoje operacje rzeźbienia i malarstwa na osobnych warstwach w celu łatwej iteracji i nieniszczącej edycji. Ta funkcja zapewnia udoskonalenie swojej pracy bez utraty wcześniejszych kroków.

Rzeźbianie wielorasowe

Bezproblemowo przełącz między różnymi rozdzielczościami siatki, aby uzyskać elastyczny przepływ pracy rzeźbienia. Pozwala to pracować nad szerokimi kształtami przy niższych rozdzielczościach i drobnych szczegółach przy wyższych.

Voxel Remeshing

Szybko odkształcić model, aby osiągnąć jednolity poziom szczegółowości, idealny do szkicowania szorstkich kształtów na początku projektu.

Dynamiczna topologia

Udoskonal swoją siatkę lokalnie pod pędzlem, aby uzyskać automatyczne ulepszenie szczegółów. Twoje warstwy automatycznie aktualizują, utrzymując pracę zorganizowaną i zarządzającą.

Zdziesiątkować

Zmniejsz liczbę wielokąta siatki, zachowując jak najwięcej szczegółów, idealne do optymalizacji modeli do wydajności.

Grupa twarzy

Podzielić siatkę na podgrupy za pomocą narzędzia Face Group, które pomaga w bardziej wydajnym zarządzaniu złożonymi modelami.

Automatyczny UV rozpakowy

Użyj naszego automatycznego niepoprawnego UV, który może używać grup twarzy do kontrolowania procesu rozpakowania, zapewniając optymalne mapowanie tekstury.

Pieczenie

Przenieś dane wierzchołkowe, takie jak kolor, chropowatość, metalowość i szczegóły na małą skalę w tekstury lub odwrotnie, aby osiągnąć pożądane efekty wizualne w twoich modelach.

Prymitywne kształty

Rozpocznij swoje kreacje z łatwością przy użyciu prymitywnych kształtów, takich jak cylindry, Tori, rurki i tokarki, idealne do szybkiego prototypowania i modelowania.

Rendering PBR

Doświadcz pięknego renderowania fizycznego (PBR) z domyślnym oświetleniem i cieniami. Przełącz na MATCAP, aby uzyskać bardziej standardowe podejście zacieniania podczas rzeźby.

Przetwarzanie końcowe

Ulepsz swoje efekty zaawansowanej przetwarzania po przetwarzaniu, w tym odbicie przestrzeni ekranu, głębokość pola, niedrożność otoczenia i mapowanie tonów.

Eksport i import

Obsługiwane formaty obejmują pliki GLTF, OBJ, STL lub PLY, umożliwiając integrację pracy z innymi oprogramowaniem i platformami.

Interfejs

Przejdź do naszego łatwego w użyciu interfejsu, zaprojektowanego specjalnie dla mobilnego wrażenia. Dostosuj interfejs do przepływu pracy i preferencji.

Co nowego w najnowszej wersji 1.90

Ostatnia aktualizacja 18 kwietnia 2024:

  • Remesh: Quad Remeshers trzymaj teraz ukryte twarze
  • Woksel: stałego woksela Remesh, gdy obecne są ukryte twarze
  • VOXEL: Stała awaria czasami dzieje się z powodu warstw
  • Gładkie: Dodano wygładzanie malowania ekranu, jeśli intensywność farby jest większa niż 100 procent
  • Warstwa: Naprawiono logikę scalania (woksel, dołącz)
Zrzut ekranu
Nomad Sculpt Zrzut ekranu 1
Nomad Sculpt Zrzut ekranu 2
Nomad Sculpt Zrzut ekranu 3
Nomad Sculpt Zrzut ekranu 4