Dom > Aktualności > Nintendo Switch 2: Czy może zapewnić prawdziwe granie w 4K?

Nintendo Switch 2: Czy może zapewnić prawdziwe granie w 4K?

By NoahAug 01,2025

Aktualizacja 14.05.25: Digital Foundry ujawnił pełne specyfikacje SoC napędzającego Nintendo Switch 2, potwierdzając wiele plotek na temat jego możliwości, w tym liczbę rdzeni CUDA w Tegra T239. To rzuca światło na wydajność konsoli, gdy ta pojawi się na rynku w czerwcu, choć optymalizacja gier dla tego potężnego mobilnego sprzętu wciąż pozostaje do oceny. Przyszłość wygląda obiecująco.

Oryginalny artykuł:

Nintendo Switch 2 został zaprezentowany, oferując znaczące ulepszenia w porównaniu do swojego poprzednika, ale staje przed zatłoczonym rynkiem, w przeciwieństwie do oryginalnej konsoli przenośnej. Z konkurentami takimi jak Steam Deck i Asus ROG Ally X, wiele przenośnych urządzeń do gier radzi sobie teraz z tytułami AAA na PC w podróży.

Chociaż Switch 2 zapewnia swoje miejsce dzięki ekskluzywnym tytułom Nintendo, takim jak Mario Kart World, ci, którzy rozważają go dla gier wieloplatformowych, muszą porównać go z urządzeniami takimi jak Steam Deck, zwłaszcza przy cenie 449 dolarów.

Dzięki ujawnieniu przez Nintendo szczegółów dotyczących sprzętu konsoli, możemy teraz ocenić jej potencjał wydajnościowy i sprawdzić, czy jej obietnice dotyczące 4K są uzasadnione.

Czy jesteś podekscytowany graniem w 4K na Nintendo Switch 2?

Zagłosuj i zobacz wyniki

Dostosowany procesor Nvidia

System on a Chip (SoC) napędzający Nintendo Switch 2 jest jego kluczowym komponentem. Wyposażony w niestandardowy procesor Nvidia z obsługą DLSS i ray tracingu, konsola działa na Nvidia Tegra T239, APU z 8-rdzeniowym procesorem ARM i GPU Ampere z 1536 rdzeniami CUDA. Dla kontekstu, Ampere napędza RTX 3080, choć chip Switch 2 jest znacznie mniej potężny.

Od 2023 roku przecieki sugerowały użycie SoC Nvidia Tegra T239 w Switch 2, co teraz zostało potwierdzone. Ten APU łączy 8 rdzeni ARM A78C z GPU Ampere posiadającym 1536 rdzeni CUDA, co odpowiada 12 Streaming Multiprocessors — mniejszym niż najmniejszy GPU Ampere, RTX 3050 dla laptopów. Każdy SM prawdopodobnie zawiera cztery rdzenie Tensor i jeden rdzeń RT, co daje odpowiednio 48 i 12 rdzeni.

W porównaniu, niestandardowy APU AMD w Steam Deck używa 8 rdzeni GPU RDNA 2, mniej niż oferta Switch 2. Jednak jego wyświetlacz o niższej rozdzielczości wymaga mniej mocy. Nadchodzące procesory AMD Z2, takie jak Z2 Extreme z 16 rdzeniami GPU RDNA 3.5, znacznie przewyższą wydajnością, ale będą droższe.

Skład Nintendo Switch 2 Direct – kwiecień 2025

Wszystkie gry pokazane podczas wydarzenia ujawniającego Switch 2 od Nintendo 2 kwietnia.Zobacz wszystkie
Mario Kart World
Nintendo EPD
Super Mario Party Jamboree - Edycja Nintendo Switch 2 + Jamboree TV
Nintendo Cube
Wycieczka powitalna Nintendo Switch 2
Nintendo
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Edycja Nintendo Switch 2
Nintendo EPD
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - Edycja Nintendo Switch 2
Nintendo EPD
Kirby and the Forgotten Land - Edycja Nintendo Switch 2 + Star-Crossed World
HAL Laboratory
Metroid Prime 4: Beyond - Edycja Nintendo Switch 2
Retro
Pokemon Legends: Z-A Edycja Nintendo Switch 2
Game Freak
Drag X Drive
Nintendo
Elden Ring: Tarnished Edition
FromSoftware

Z tak kompaktowym GPU, natywne granie w 4K jest mało prawdopodobne, ale DLSS może poprawić wydajność w trybie zadokowanym, zakładając, że użyto tego SoC. Przy ograniczonej liczbie rdzeni Tensor, skalowanie do 4K może być problematyczne w wymagających grach.

Większość tytułów będzie prawdopodobnie celować w 1080p, często z użyciem skalowania. Dema Digital Foundry sugerują, że gry takie jak Donkey Kong Bananza osiągają natywne 1080p, ale tytuły od stron trzecich, jak Cyberpunk 2077, opierają się na skalowaniu z nawet 540p. Oczekiwanie 4K dla Cyberpunk 2077, nawet z DLSS, jest nierealistyczne, choć gry Nintendo mogą radzić sobie lepiej w 1080p.

Rdzenie Ampere T239 zawierają rdzenie RT, umożliwiając sprzętowe śledzenie promieni. Jednak z tylko 12 rdzeniami RT, można oczekiwać skromnych efektów ray tracingu, a nie rewolucyjnych wizualizacji, zwłaszcza w wymagających tytułach jak Cyberpunk 2077.

Wysokie wymagania ray tracingu są dodatkowo ograniczone przez ograniczenia mocy T239. Richard Leadbetter z Digital Foundry szacuje, że system zużywa tylko 10W, w tym wyświetlacz i płytę główną, co pozostawia około 5-6W dla SoC — znacznie mniej niż APU AMD w Steam Deck.

[GPU Switch 2 działa z częstotliwością 1007 MHz w trybie zadokowanym, nieco poniżej 1 GHz, wolniej niż mobilny RTX 3050. W trybie przenośnym spada do 561 MHz, co znacząco wpływa na wydajność.

Procesor, co zaskakujące, działa szybciej w trybie przenośnym przy 1101 MHz w porównaniu do 998 MHz w trybie zadokowanym, prawdopodobnie z powodu zmniejszonej przepustowości pamięci w trybie przenośnym, co wpływa na wydajność w grach.

Konsola wyposażona jest w 12 GB pamięci LPDDR5 na 128-bitowej szynie, co stanowi ogromny skok w porównaniu do oryginalnego Switcha. W trybie zadokowanym osiąga przepustowość 102 GB/s, która spada do 68 GB/s w trybie przenośnym, co jest kluczowe dla gier z otwartym światem, takich jak Mario Kart World.]

Chociaż Switch 2 może nie dorównywać surową mocą przenośnym komputerom do gier jak Asus ROG Ally X, tytuły Nintendo, takie jak Mario Kart World i Donkey Kong Bananza, prezentują oszałamiające wizualizacje, podkreślając umiejętności deweloperów w maksymalnym wykorzystaniu potencjału sprzętu.

Oryginalny Switch używał Nvidia Tegra X1 z 256 rdzeniami CUDA na przestarzałej architekturze Maxwell. GPU Ampere w Switch 2, z sześciokrotnie większą liczbą rdzeni, jest znacznie bardziej wydajne, obiecując płynniejsze porty międzygeneracyjne, takie jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Wydajność baterii

Budżet mocy systemu na poziomie 10W ogranicza prędkość, ale zwiększa efektywność baterii. Nintendo twierdzi, że minimalny czas pracy na baterii wynosi dwie godziny, krócej niż w oryginalnym Switchu z powodu wyświetlacza o wyższej rozdzielczości i mocniejszego procesora.

Bateria Switch 2 o pojemności 5220 mAh to zauważalne ulepszenie w porównaniu do 4310 mAh w oryginalnym modelu, co odpowiada około 19 Wh. Choć mniejsza niż w Steam Deck, oferuje porównywalny czas pracy na baterii dzięki mniej energochłonnemu chipowi.

Prawdopodobnie uniknięto większej baterii, aby zachować smukły design konsoli, równoważąc moc i przenośność.

Ekran

Wyświetlacz Switch 2 wyróżnia się 7,9-calowym ekranem LCD 1080p, wspierającym HDR 10 i zmienną częstotliwość odświeżania 120 Hz. Choć nie jest to OLED jak w Switch OLED, jest większy i ostrzejszy niż oryginalny 6,2-calowy ekran LCD 720p.

Certyfikacja HDR 10 zapewnia co najmniej 1000 nitów szczytowej jasności, a wsparcie dla szerokiej gamy kolorów obiecuje żywe wizualizacje. W porównaniu do ekranu 800p LCD (400 nitów) lub OLED w Steam Deck, ekran Switch 2 to znaczący krok naprzód, zwiększający płynność w grach z odblokowaną liczbą klatek na sekundę.

Czy Nintendo Switch 2 jest tego wart?

Switch 2 znacznie przewyższa oryginalny model dzięki ostrzejszemu, jaśniejszemu wyświetlaczowi, szybszej wydajności i ulepszonym Joy-Conom. Jednak konkuruje na zatłoczonym rynku przenośnych urządzeń, gdzie droższe urządzenia mogą przewyższać w grach wieloplatformowych.

Jego prawdziwą siłą są ekskluzywne tytuły Nintendo. Dla fanów gier takich jak Mario Kart World, Switch 2 to atrakcyjny wybór. Dla tytułów wieloplatformowych, takich jak Cyberpunk czy Elden Ring, inne urządzenia przenośne mogą oferować lepszą wydajność.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Wąż i Ziarno: Zaskakująco Wciągający Film Oparty na Wierze