Mise à jour du 14/05/25 : Digital Foundry a révélé les spécifications complètes du SoC qui alimente la Nintendo Switch 2, confirmant de nombreuses rumeurs sur ses capacités, y compris le nombre de cœurs CUDA dans le Tegra T239. Cela éclaire sur les performances de la console lors de son lancement en juin, bien que l'optimisation des jeux pour ce matériel mobile robuste reste à voir. L'avenir semble prometteur.
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La Nintendo Switch 2 a été dévoilée, offrant des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur, mais elle fait face à un marché encombré, contrairement à la console portable originale. Avec des concurrents comme le Steam Deck et l'Asus ROG Ally X, de nombreux appareils de jeu portables gèrent désormais les titres AAA PC en déplacement.
Bien que la Switch 2 s'assure une place avec des titres exclusifs Nintendo comme Mario Kart World, ceux qui l'envisagent pour des jeux multiplateformes doivent la comparer à des appareils comme le Steam Deck, surtout à son prix de 449 $.
Avec Nintendo révélant des détails sur le matériel de la console, nous pouvons maintenant évaluer son potentiel de performance et si ses prétentions à la 4K tiennent la route.

Processeur sur mesure de Nvidia
Le System on a Chip (SoC) qui alimente la Nintendo Switch 2 est son composant central. Doté d’un processeur Nvidia personnalisé avec prise en charge de DLSS et du ray tracing, la console fonctionne avec le Nvidia Tegra T239, un APU avec un CPU ARM à 8 cœurs et un GPU Ampere disposant de 1 536 cœurs CUDA. Pour contextualiser, Ampere équipe le RTX 3080, bien que la puce de la Switch 2 soit bien moins puissante.
Depuis 2023, des fuites ont évoqué le SoC Nvidia Tegra T239 pour la Switch 2, maintenant vérifié. Cet APU combine 8 cœurs ARM A78C avec un GPU Ampere doté de 1 536 cœurs CUDA, équivalant à 12 multiprocesseurs de streaming—plus petit que le plus petit GPU Ampere, le RTX 3050 pour ordinateur portable. Chaque SM inclut probablement quatre cœurs Tensor et un cœur RT, totalisant respectivement 48 et 12.
En comparaison, l’APU AMD personnalisé du Steam Deck utilise 8 cœurs GPU RDNA 2, moins que l’offre de la Switch 2. Cependant, son écran à plus basse résolution demande moins de puissance. Les prochains processeurs AMD Z2, comme le Z2 Extreme avec 16 cœurs GPU RDNA 3.5, surpasseront largement mais coûteront plus cher.
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Avec un GPU aussi compact, le jeu natif en 4K est improbable, mais DLSS pourrait améliorer les performances en mode docké, en supposant que ce SoC soit utilisé. Avec des cœurs Tensor limités, la mise à l’échelle vers la 4K peut rencontrer des difficultés dans les jeux exigeants.
La plupart des titres viseront probablement le 1080p, souvent mis à l’échelle. Les démos de Digital Foundry suggèrent que des jeux comme Donkey Kong Bananza atteignent le 1080p natif, mais les titres tiers comme Cyberpunk 2077 reposent sur une mise à l’échelle depuis aussi bas que 540p. Attendre la 4K pour Cyberpunk 2077, même avec DLSS, est irréaliste, bien que les jeux propres à Nintendo puissent mieux performer à 1080p.
Les cœurs Ampere du T239 incluent des cœurs RT, permettant un ray tracing basé sur le matériel. Cependant, avec seulement 12 cœurs RT, attendez-vous à des effets de ray tracing modestes, pas à des visuels transformateurs, surtout dans des titres exigeants comme Cyberpunk 2077.
Les fortes exigences du ray tracing sont encore limitées par les contraintes de puissance du T239. Richard Leadbetter de Digital Foundry estime que le système consomme seulement 10 W, y compris l’écran et la carte mère, laissant environ 5-6 W pour le SoC—bien moins que l’APU AMD du Steam Deck.
[Le GPU de la Switch 2 fonctionne à 1 007 MHz en mode docké, légèrement en dessous de 1 GHz, plus lent que le RTX 3050 mobile. En mode portable, il chute à 561 MHz, impactant significativement les performances.
Le CPU, de manière surprenante, fonctionne plus vite en mode portable à 1 101 MHz contre 998 MHz en mode docké, peut-être en raison d’une bande passante mémoire réduite en mode portable, ce qui affecte les performances de jeu.
La console dispose de 12 Go de mémoire LPDDR5 sur un bus de 128 bits, un bond majeur par rapport à la Switch originale. En mode docké, elle atteint une bande passante de 102 Go/s, tombant à 68 Go/s en mode portable, crucial pour les jeux en monde ouvert comme Mario Kart World.]
Bien que la Switch 2 ne puisse pas égaler la puissance brute des PC de jeu portables comme l’Asus ROG Ally X, les titres Nintendo, comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza, affichent des visuels époustouflants, mettant en avant le talent des développeurs pour maximiser le potentiel du matériel.
La Switch originale utilisait le Nvidia Tegra X1 avec 256 cœurs CUDA sur l’architecture Maxwell dépassée. Le GPU Ampere de la Switch 2, avec six fois plus de cœurs, est bien plus efficace, promettant des portages intergénérationnels plus fluides comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Performance de la batterie
Un budget énergétique de 10 W limite la vitesse mais améliore l’efficacité de la batterie. Nintendo revendique une autonomie minimale de deux heures, plus courte que celle de la Switch originale en raison de son écran à plus haute résolution et de son processeur plus puissant.
La batterie de 5 220 mAh de la Switch 2 est une amélioration notable par rapport à celle de 4 310 mAh de l’originale, équivalant à environ 19 Wh. Bien que plus petite que celle du Steam Deck, elle offre une autonomie comparable grâce à une puce moins gourmande en énergie.
Une batterie plus grande a probablement été évitée pour maintenir le design fin de la console, équilibrant puissance et portabilité.

L’écran
L’écran de la Switch 2 se distingue par un LCD 1080p de 7,9 pouces, prenant en charge HDR 10 et un taux de rafraîchissement variable de 120 Hz. Bien que non OLED comme la Switch OLED, il est plus grand et plus net que l’écran LCD 720p de 6,2 pouces de l’originale.
La certification HDR 10 garantit au moins 1 000 nits de luminosité maximale, et la prise en charge de la gamme de couleurs étendue promet des visuels éclatants. Comparé à l’écran LCD 800p (400 nits) ou OLED du Steam Deck, l’écran de la Switch 2 représente une amélioration significative, améliorant la fluidité pour les jeux avec des fréquences d’images déverrouillées.
La Nintendo Switch 2 en vaut-elle la peine ?
La Switch 2 surpasse largement l’originale avec un écran plus net et lumineux, des performances plus rapides et des Joy-Con améliorés. Cependant, elle concurrence un marché de portables encombré où des appareils plus chers peuvent exceller dans les jeux multiplateformes.
Sa véritable force réside dans les titres exclusifs de Nintendo. Pour les fans de jeux comme Mario Kart World, la Switch 2 est un choix convaincant. Pour les titres multiplateformes comme Cyberpunk ou Elden Ring, d’autres portables peuvent offrir de meilleures performances.