အပ်ဒိတ် 5/14/25: Digital Foundry သည် Nintendo Switch 2 ကို မောင်းနှင်ပေးသော SoC ၏ ပြည့်စုံသော သတ်မှတ်ချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး၊ Tegra T239 တွင် CUDA cores အရေအတွက်အပါအဝင် ၎င်း၏စွမ်းရည်များနှင့်ပတ်သက်သော ကောလဟာလများစွာကို အတည်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဇွန်လတွင် စတင်ရောင်းချမည့်အခါ ကွန်ဆိုး၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထင်ရှားစေသည်၊ သို့သော် ဤခိုင်မာသော မိုဘိုင်းဟာ့ဒ်ဝဲအတွက် ဂိမ်းအကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်မှုကို စောင့်ကြည့်ရန်လိုအပ်သေးသည်။ အနာဂတ်သည် မျှော်လင့်စရာရှိသည်။
မူရင်းဆောင်းပါး:
Nintendo Switch 2 ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး၊ ၎င်း၏ယခင်မော်ဒယ်ထက် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုများကို ပေးအပ်ထားသော်လည်း၊ ၎င်းသည် မူရင်းလက်ကိုင်ကွန်ဆိုးနှင့်မတူဘဲ စည်ကားသောစျေးကွက်တစ်ခုနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ Steam Deck နှင့် Asus ROG Ally X ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဖက်များနှင့်အတူ၊ လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားသည့်ကိရိယာများစွာသည် ယခုအခါ AAA PC ဂိမ်းများကို သွားရင်းလာရင်း ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။
Switch 2 သည် Mario Kart World ကဲ့သို့သော Nintendo ၏သီးသန့်ဂိမ်းများဖြင့် ၎င်း၏နေရာကို သေချာစေသော်လည်း၊ ပလတ်ဖောင်းပေါင်းစုံဂိမ်းများအတွက် ၎င်းကို စဉ်းစားနေသူများသည် ၎င်း၏ $449 စျေးနှုန်းတွင် Steam Deck ကဲ့သို့သော ကိရိယာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်စဉ်းစားရမည်ဖြစ်သည်။
Nintendo သည် ကွန်ဆိုး၏ဟာ့ဒ်ဝဲအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး၊ ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်အလားအလာနှင့် 4K ဆိုသည့်အဆိုများသည် မဖြစ်မနေ စစ်ဆေးနိုင်ပြီဖြစ်သည်။

Nvidia ၏ စိတ်ကြိုက်ပရိုဆက်ဆာ
Nintendo Switch 2 ကို မောင်းနှင်ပေးသော System on a Chip (SoC) သည် ၎င်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ DLSS နှင့် ray tracing ပံ့ပိုးမှု ပါဝင်သော စိတ်ကြိုက် Nvidia ပရိုဆက်ဆာပါရှိပြီး၊ ကွန်ဆိုးသည် Nvidia Tegra T239 ပေါ်တွင် လည်ပတ်ပြီး 8-core ARM CPU နှင့် 1,536 CUDA cores ပါရှိသော Ampere GPU ကို အသုံးပြုထားသည်။ နှိုင်းယှဉ်မှုအတွက်၊ Ampere သည် RTX 3080 ကို မောင်းနှင်သော်လည်း Switch 2 ၏ချစ်ပ်သည် စွမ်းအားနည်းပါးသည်။
2023 ခုနှစ်ကတည်းက Nvidia Tegra T239 SoC နှင့်ပတ်သက်သော သတင်းများ ယိုစိမ့်ထွက်ပေါ်လာခဲ့ပြီး ယခုအခါ အတည်ပြုပြီးဖြစ်သည်။ ဤ APU သည် 8 ARM A78C cores နှင့် 1,536 CUDA cores ပါရှိသော Ampere GPU ကို ပေါင်းစပ်ထားပြီး၊ ၎င်းသည် Streaming Multiprocessors 12 ခုနှင့် ညီမျှသည်—အနိမ့်ဆုံး Ampere GPU ဖြစ်သော လက်ပ်တော့ RTX 3050 ထက် သေးငယ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော SM တွင် Tensor Cores လေးခုနှင့် RT core တစ်ခုပါဝင်ဖွယ်ရှိပြီး စုစုပေါင်း 48 နှင့် 12 အသီးသီးရှိသည်။
နှိုင်းယှဉ်မှုအနေဖြင့်၊ Steam Deck ၏ စိတ်ကြိုက် AMD APU သည် RDNA 2 GPU cores 8 ခုကို အသုံးပြုထားပြီး Switch 2 ၏ထက် နည်းပါးသည်။ သို့သော် ၎င်း၏ ပိုမိုနိမ့်ကျသော ရုပ်ထွက်မျက်နှာပြင်သည် စွမ်းအားနည်းပါးရန် လိုအပ်သည်။ လာမည့် AMD Z2 ပရိုဆက်ဆာများ၊ ဥပမာ RDNA 3.5 GPU cores 16 ခုပါရှိသော Z2 Extreme သည် သိသာထင်ရှားစွာ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသော်လည်း ကုန်ကျစရိတ်ပိုမိုများပြားသည်။
Nintendo Switch 2 Direct ဧပြီ 2025 ဖွင့်ပွဲစာရင်း
Nintendo ၏ ဧပြီ 2 Switch 2 ထုတ်ဖော်ပွဲတွင် ပြသထားသော ဂိမ်းအားလုံး။အားလုံးကိုကြည့်ပါ









ဤသေးငယ်သော GPU ဖြင့်၊ မူရင်း 4K ဂိမ်းကစားခြင်းသည် မဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသော်လည်း၊ ဤ SoC ကို အသုံးပြုထားသည်ဆိုပါက DLSS သည် ဆက်သွယ်ထားသည့်အခါ စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်နိုင်သည်။ Tensor Cores အကန့်အသတ်ဖြင့်၊ 4K သို့ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည် လိုအပ်ချက်များသော ဂိမ်းများတွင် ရုန်းကန်နိုင်သည်။
ဂိမ်းအများစုသည် 1080p ကို ရည်မှန်းထားဖွယ်ရှိပြီး၊ မကြာခဏ အဆင့်မြှင့်တင်ထားသည်။ Digital Foundry ၏ သရုပ်ပြမှုများအရ Donkey Kong Bananza ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် မူရင်း 1080p ကို ထိမှန်သော်လည်း၊ Cyberpunk 2077 ကဲ့သို့သော တတိယပါတီဂိမ်းများသည် 540p အထိ နိမ့်ကျသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို အားကိုးရသည်။ DLSS ဖြင့်ပင် Cyberpunk 2077 အတွက် 4K ကို မျှော်လင့်ခြင်းသည် မဖြစ်နိုင်ဖွယ်ရှိသော်လည်း၊ Nintendo ၏ ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများသည် 1080p တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။
T239 ၏ Ampere cores များတွင် RT cores များပါဝင်ပြီး၊ ဟာ့ဒ်ဝဲအခြေခံ ray tracing ကို ဖွင့်ပေးသည်။ သို့သော် RT cores 12 ခုသာရှိသဖြင့်၊ အထူးသဖြင့် Cyberpunk 2077 ကဲ့သို့သော လိုအပ်ချက်များသော ဂိမ်းများတွင် သိမ်မွေ့သော ray tracing အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို မျှော်လင့်ပါသည်၊ ပြောင်းလဲဖွယ်မရှိသော ရုပ်ထွက်များမဟုတ်ပါ။
Ray tracing ၏ မြင့်မားသော GPU လိုအပ်ချက်များသည် T239 ၏ စွမ်းအားကန့်သတ်ချက်များဖြင့် ပိုမိုကန့်သတ်ထားသည်။ Digital Foundry ၏ Richard Leadbetter က စနစ်တစ်ခုလုံးသည် မျက်နှာပြင်နှင့် ပင်မဘုတ်အပါအဝင် 10W သာ သုံးစွဲသည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး၊ SoC အတွက် 5-6W ခန့်သာ ကျန်ရှိသည်—Steam Deck ၏ AMD APU ထက် များစွာနည်းပါးသည်။
[Switch 2 ၏ GPU သည် ဆက်သွယ်ထားသည့်အခါ 1,007MHz တွင် လည်ပတ်ပြီး၊ 1GHz အောက်အနည်းငယ်နှေးကွေးပြီး၊ လက်ပ်တော့ RTX 3050 ထက် နှေးကွေးသည်။ လက်ကိုင်မုဒ်တွင်၊ ၎င်းသည် 561MHz သို့ ကျဆင်းသွားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်ကို သိသာထင်ရှားစွာ ထိခိုက်သည်။
CPU သည် အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ လက်ကိုင်မုဒ်တွင် 1,101MHz ဖြင့် ပိုမိုမြန်ဆန်စွာ လည်ပတ်ပြီး၊ ဆက်သွယ်ထားသည့်အခါ 998MHz ထက် ပိုမိုမြန်ဆန်သည်၊ ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်မှာ လက်ကိုင်မုဒ်တွင် မန်မိုရီအကျယ်အဝန်း လျော့နည်းသွားခြင်းကြောင့် ဂိမ်းကစားခြင်း စွမ်းဆောင်ရည်ကို ထိခိုက်သည်။
ကွန်ဆိုးတွင် 128-bit ဘတ်စ်ပေါ်တွင် LPDDR5 မန်မိုရီ 12GB ပါရှိပြီး၊ မူရင်း Switch ထက် သိသာထင်ရှားသော ခုန်ပျံကျော်လွှားမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဆက်သွယ်ထားသည့်အခါ 102GB/s အကျယ်အဝန်းကို ရရှိပြီး၊ လက်ကိုင်မုဒ်တွင် 68GB/s သို့ ကျဆင်းသွားပြီး၊ Mario Kart World ကဲ့သို့သော ကမ္ဘာလှည့်ဂိမ်းများအတွက် အရေးကြီးသည်။]
Switch 2 သည် Asus ROG Ally X ကဲ့သို့သော လက်ကိုင်ဂိမ်းကစားသည့် PC များ ၏ စွမ်းအားအမှန်နှင့် မကိုက်ညီသော်လည်း၊ Mario Kart World နှင့် Donkey Kong Bananza ကဲ့သို့သော Nintendo ၏ဂိမ်းများသည် ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရုပ်ထွက်များကို ပြသထားပြီး၊ ဟာ့ဒ်ဝဲအလားအလာကို အမြင့်ဆုံးအသုံးချရန် ဖန်တီးသူများ၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
မူရင်း Switch သည် ခေတ်မမီတော့သော Maxwell ဗိသုကာပေါ်တွင် CUDA cores 256 ခုပါရှိသော Nvidia Tegra X1 ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ Switch 2 ၏ Ampere GPU သည် အဆပေါင်းခြောက်ဆပိုမိုရှိသော cores များဖြင့် များစွာပိုမိုထိရောက်ပြီး၊ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ကဲ့သို့သော မျိုးဆက်ပေါင်းစည်းဂိမ်းများကို ချောမွေ့စွာ ပို့ဆောင်ပေးရန် ကတိပြုသည်။

ဘက်ထရီစွမ်းဆောင်ရည်
10W စနစ်စွမ်းအားဘတ်ဂျက်သည် အမြန်နှုန်းကို ကန့်သတ်ထားသော်လည်း ဘက်ထရီထိရောက်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ Nintendo က အနည်းဆုံး နှစ်နာရီဘက်ထရီသက်တမ်းကို ပေးအပ်သည်ဟု ဆိုသော်လည်း၊ ၎င်း၏ ပိုမိုမြင့်မားသော ရုပ်ထွက်မျက်နှာပြင်နှင့် ပိုမိုအားကောင်းသော ပရိုဆက်ဆာကြောင့် မူရင်း Switch ထက် ပိုတိုသည်။
Switch 2 ၏ 5,220mAh ဘက်ထရီသည် မူရင်း၏ 4,310mAh ထက် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြစ်ပြီး၊ အကြမ်းဖျင်း 19Whr နှင့် ညီမျှသည်။ Steam Deck ၏ဘက်ထရီထက် သေးငယ်သော်လည်း၊ ၎င်း၏ စွမ်းအားနည်းပါးသော ချစ်ပ်ကြောင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ဘက်ထရီသက်တမ်းကို ပေးအပ်သည်။
ကွန်ဆိုး၏ ပါးလွှာသော ဒီဇိုင်းကို ထိန်းသိမ်းရန် ပိုမိုကြီးမားသော ဘက်ထရီကို ရှောင်ရှားခဲ့ဖွယ်ရှိပြီး၊ စွမ်းအားနှင့် သယ်ဆောင်ရလွယ်ကူမှုကို ဟန်ချက်ညီအောင် ထိန်းညှိထားသည်။

မျက်နှာပြင်
Switch 2 ၏ မျက်နှာပြင်သည် HDR 10 နှင့် 120Hz variable refresh rate ကို ပံ့ပိုးပေးသော 7.9 လက်မ 1080p LCD ဖြင့် ထင်ရှားသည်။ Switch OLED ကဲ့သို့ OLED မဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် မူရင်း၏ 6.2 လက်မ 720p LCD ထက် ပိုမိုကြီးမားပြီး ပိုမိုထက်မြက်သည်။
HDR 10 အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည် အနည်းဆုံး 1,000 nits အမြင့်ဆုံး တောက်ပမှုကို အာမခံပြီး၊ Wide Color Gamut ပံ့ပိုးမှုသည် တက်ကြွသော ရုပ်ထွက်များကို ကတိပြုသည်။ Steam Deck �၏ 800p LCD (400 nits) သို့မဟုတ် OLED နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက၊ Switch 2 ၏ မျက်နှာပြင်သည် သိသာထင်ရှားသော အဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြစ်ပြီး၊ ဖရိမ်နှုန်းဖွင့်ထားသော ဂိမ်းများအတွက် ချောမွေ့မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။
Nintendo Switch 2 သည် ထိုက်တန်ပါသလား?
Switch 2 သည် မူရင်းထက် ပိုမိုထက်မြက်ပြီး တောက်ပသော မျက်နှာပြင်၊ ပိုမိုမြန်ဆန်သော စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော Joy-Con ဖြင့် သိသာထင်ရှားစွာ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသည်။ သို့သော်၊ ၎င်းသည် ပလတ်ဖောင်းပေါင်းစုံဂိမ်းများတွင် ပိုမိုထူးချည်နိုင်သည့် ပိုမိုစျေးကြီးသော ကိရိယာများနှင့် စည်ကားသော လက်ကိုင်စျေးကွက်တွင် ယှဉ်ပြိုင်နေရသည်။
၎င်း၏ စစ်မှန်သော အားသာချက်သည် Nintendo ၏ သီးသန့်ဂိမ်းများတွင် တည်ရှိသည်။ Mario Kart World ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများ၏ ပရိသတ်များအတွက်၊ Switch 2 သည် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Cyberpunk သို့မဟုတ် Elden Ring ကဲ့သို့သော ပလတ်ဖောင်းပေါငcommunicationစုံဂိမ်းများအတွက်၊ အခြားလက်ကိုင်ကိရိယာများသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပေးအပ်နိုင်သည်။