Po ogłoszeniu opóźnienia Fable do 2026 r. Fala raportów poufnych namalowała obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dalszego udoskonalenia, źródła te sugerują, że gra stoi przed poważnymi wyzwaniami. Insider Extas1S ujawnił, że gry na placu zabaw zmagają się z silnikiem Forzatech, który początkowo został stworzony do gier wyścigowych i podobno jest odpowiednie dla wymagań RPG z otwartego świata. Ponadto Extas1S zauważa, że wczesne iteracje rozgrywki uznano za „niezbyt angażujące”, wymagające rozległej przeróbki mechaniki gier i ogólnego tempa.
Powtarzając te obawy, Insider Heisenbergfx4 podkreślił stan niepewny w grze, sugerując, że może nawet nie być gotowa na przewidywaną datę premiery 2026. Dzięki planom Microsoft na uruchomienie Fable na PlayStation, jest obciążona, aby upewnić się, że gra spełnia podwyższone oczekiwania bazy użytkowników Sony. Heisenbergfx4 zwraca uwagę, że po rozczarowującym przyjęciu Starfield i mieszanych recenzji Avowed Microsoft nie może ryzykować kolejnej premiery, która nie robi wrażenia. Stawki są wysokie, a ścieżka naprzód do bajki pozostaje niepewna.