
Après l'annonce du retard de Fable jusqu'en 2026, une vague de rapports d'initiés a peint une image préoccupante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle citant la nécessité d'un raffinement supplémentaire, ces sources suggèrent que le jeu fait face à des défis importants. Insider EXTAS1S a révélé que Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement conçu pour les jeux de course et serait mal adapté aux demandes d'un RPG en monde ouvert. En outre, EXTAS1S note que les premières itérations de gameplay ont été jugées "pas particulièrement engageantes", nécessitant une nouvelle reprise des mécanismes de jeu et la stimulation globale.
Faisant écho à ces préoccupations, l'initié Heisenbergfx4 a mis en évidence l'état précaire du jeu, suggérant qu'il pourrait même ne pas être prêt à la date de sortie prévue en 2026. Avec les plans de Microsoft de lancer Fable sur PlayStation également, la pression est activée pour s'assurer que le jeu répond aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'à la suite de la réception décevante de Starfield et des critiques mitigées d'AvoEd, Microsoft ne peut risquer un autre lancement qui ne parvient pas à impressionner. Les enjeux sont élevés et le chemin à suivre pour la fable reste incertain.
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