Tras el anuncio del retraso de Fable a 2026, una ola de informes internos ha pintado una imagen relevante del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial que cita la necesidad de un mayor refinamiento, estas fuentes sugieren que el juego enfrenta desafíos significativos. Insider Extas1s ha revelado que los juegos de recreo están lidiando con el motor Forzatech, que inicialmente fue diseñado para juegos de carreras y, según los informes, no se adapta a las demandas de un juego de rol de mundo abierto. Además, Extas1s señala que las iteraciones de juego tempranas se consideraron "no particularmente atractivas", lo que requiere una reelaboración extensa en la mecánica del juego y el ritmo general.
Haciéndose eco de estas preocupaciones, la información privilegiada Heisenbergfx4 ha destacado el estado precario del juego, lo que sugiere que ni siquiera puede estar listo para la fecha de lanzamiento proyectada del 2026. Con los planes de Microsoft para lanzar fábula en PlayStation también, la presión está activada para garantizar que el juego cumpla con las expectativas elevadas de la base de usuarios de Sony. Heisenbergfx4 señala que a raíz de la recepción decepcionante de Starfield y las críticas mixtas de Avowed, Microsoft no puede arriesgarse a otro lanzamiento que no impresiona. Las apuestas son altas, y el camino hacia adelante para la fábula sigue siendo incierto.