2026年までのFableの遅れの発表に続いて、インサイダーレポートの波がゲームの開発の懸念を描きました。さらなる改良の必要性を挙げている公式の声明に反して、これらの情報源は、ゲームが重要な課題に直面していることを示唆しています。 Insider Ertas1sは、プレイグラウンドゲームがForzatech Engineに取り組んでいることを明らかにしました。ForzatechEngineは、最初はレースゲーム用に作成されており、オープンワールドRPGの需要に適していないと伝えられています。さらに、Extas1Sは、初期のゲームプレイの反復が「特に魅力的ではない」と見なされ、ゲームメカニクスと全体的なペーシングに関する広範な再作業を必要とすることを指摘しています。
これらの懸念を反映して、インサイダーのHeisenbergfx4は、ゲームの不安定な状態を強調しており、2026年のリリース日までに準備ができていない可能性があることを示唆しています。 MicrosoftがPlayStationでFableを発売する計画もあるため、ゲームがソニーのユーザーベースの期待の高まりを満たすように圧力がかかっています。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの圧倒的なレセプションとAvowedの混合レビューをきっかけに、Microsoftが感銘を受けない別の発売を危険にさらすことはできないと指摘しています。利害関係は高く、f話の前進は不確実なままです。