Dynastia Warriors: Początek stawki z znacznie trudniejszymi wrogami. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów była prosta, ale wpływowa: „Idź i zabij gracza”. Takie podejście, szczegółowo opisane w wywiadzie dla PlayStation.blog, miało na celu zwiększony realizm, odzwierciedlając śmiertelne zmagania zarówno gracza, jak i wroga na polu bitwy.
Podnosząc siłę wroga, Sho zapewnił, że gra pozostała wciągająca, a nie frustrująca. Zwiększona trudność stanowi satysfakcjonujące wyzwania, nagradzając graczy silnym poczuciem spełnienia. Uznał trudność w zrównoważeniu „charakterystycznego„ Musou ”serii (pokonania hord wrogów) z dodatkowym realizacją brutalnej wojny.
Godne uwagi odejście od tradycji jest brak sekwencyjnej liczby w tytule. Zamiast Dynasty Warriors 10 gra nosi tytuł Dynasty Warriors: Origins , oznaczając pierwszy nieistotny wpis w franczyzy. Odzwierciedla to koncentrację gry na pierwszej połowie romansu trzech królestw , kulminacyjnej w kluczowej bitwie pod Chibi (Red Cliffs), co potwierdził SHO w wywiadzie dla gier w Tokio 2024 z TheGamer. Podkreślił pragnienie dokładnego i intensywnego przedstawienia tego kluczowego okresu historycznego.
Przybywając siedem lat po poprzedniej głównej części, Dynasty Warriors: Origins wprowadza oryginalnego bohatera, bezimiennego bohatera, poruszając się w walkach o władzę w Chinach Dynastii Han. W oparciu o historyczną fikcję romans trzech królestw gra oferuje świeże spojrzenie na znajome otoczenie.
Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest dostępny na PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Aby uzyskać kompleksową recenzję, sprawdź ocenę Game8.