Dynasty Warriors: Origins aumenta l'ante con nemici significativamente più impegnativi. La direttiva del produttore Tomohiko Sho al team di sviluppo è stata semplice ma impattitiva: "Vai e uccidi il giocatore". Questo approccio, dettagliato in un'intervista di PlayStation.blog, mirato ad un aumento del realismo, riflettendo le lotte mortali affrontate sia dal giocatore che dal nemico sul campo di battaglia.
Mentre aumentava la forza del nemico, SHO ha assicurato che il gioco fosse rimasto coinvolgente piuttosto che frustrante. La maggiore difficoltà presenta sfide soddisfacenti, premiando i giocatori con un forte senso di realizzazione. Ha riconosciuto la difficoltà nel bilanciare l'euforia della firma della serie (sconfiggendo orde di nemici) con il realismo aggiunto di un ambiente di guerra brutale.
Una notevole partenza dalla tradizione è l'assenza di un numero sequenziale nel titolo. Invece di Dynasty Warriors 10 , il gioco è intitolato Dynasty Warriors: Origins , segnando la prima voce non numerata nel franchise. Ciò riflette l'attenzione del gioco sulla prima metà del romanticismo dei tre regni , culminando nella battaglia fondamentale di Chibi (Red Cliffs), come confermato da SHO in un'intervista di Tokyo Game Show 2024 con Thegamer. Ha sottolineato il desiderio di una rappresentazione approfondita e intensa di questo periodo storico cruciale.
Arrivato sette anni dopo la precedente puntata principale, Dynasty Warriors: Origins introduce un protagonista originale, l'eroe senza nome, che naviga nelle lotte di potere della dinastia Han. Basato sulla narrativa storica Romance dei tre regni , il gioco offre una nuova prospettiva su un ambiente familiare.
Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è disponibile su PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Per una revisione completa, dai un'occhiata alla valutazione di Game8.