Pahlawan Dynasty: Asal -usul menaikkan ante dengan musuh yang lebih mencabar. Arahan pengeluar Tomohiko Sho kepada pasukan pembangunan adalah mudah tetapi memberi kesan: "Pergi dan bunuh pemain." Pendekatan ini, terperinci dalam wawancara PlayStation.Blog, yang bertujuan untuk meningkatkan realisme, mencerminkan perjuangan maut yang dihadapi oleh pemain dan musuh di medan perang.
Semasa meningkatkan kekuatan musuh, SHO memastikan permainan tetap terlibat dan bukannya mengecewakan. Kesukaran yang semakin meningkat memberikan cabaran yang memuaskan, memberi ganjaran kepada pemain dengan rasa pencapaian yang kuat. Beliau mengakui kesukaran mengimbangi tandatangan siri "Musou" yang menggembirakan (mengalahkan gerombolan musuh) dengan realisme tambahan mengenai penetapan perang kejam.
Pemisahan yang ketara dari tradisi adalah ketiadaan nombor berurutan dalam tajuk. Daripada Dynasty Warriors 10 , permainan ini berjudul Dinasti Warriors: Origins , menandakan kemasukan pertama yang tidak bernombor dalam francais. Ini mencerminkan fokus permainan pada separuh pertama Romance of the Three Kingdoms , yang memuncak dalam Pertempuran Chibi yang penting (Red Cliffs), seperti yang disahkan oleh SHO dalam pertunjukan permainan Tokyo 2024 wawancara dengan TheGamer. Beliau menekankan keinginan untuk gambaran yang menyeluruh dan sengit dalam tempoh sejarah penting ini.
Tiba tujuh tahun selepas ansuran utama sebelumnya, Dinasti Warriors: Asal memperkenalkan protagonis asal, wira tanpa nama, menavigasi perjuangan kuasa Dinasti Han China. Berdasarkan fiksyen sejarah Romance of the Three Kingdoms , permainan ini menawarkan perspektif baru pada suasana yang biasa.
Dikeluarkan pada 17 Januari, Dynasty Warriors: Origins boleh didapati di PC (Steam), PlayStation 5, dan Xbox Series X | s. Untuk semakan yang komprehensif, lihat penilaian Game8.