Oczekiwany Ostrz Earth, od twórców uznanego Celeste, został anulowany z powodu wewnętrznych konfliktów zespołowych. W tym artykule opisano okoliczności związane z anulowaniem.
Spory wewnętrzne prowadzą do anulowania
Niezwykle OK Games (Exok), studio za Celeste, ogłosiło anulowanie Earthblade na swojej stronie internetowej. W oświadczeniu reżyser Maddy Thorson wyjaśnił, że znacząca spór dotyczący praw własności intelektualnej Celeste stworzył rozłam w zespole, z udziałem siebie, programistki Noel Berry i byłej dyrektor artystyczny Pedro Medeiros.
Podczas osiągnięcia rozdzielczości, doprowadziło do tego, że Medeiros opuścił Exok, aby kontynuować swój własny projekt, Neverway. Thorson podkreślił, że nie ma trudnych uczuć i zachęcał do wsparcia społeczności dla Medeirosa i jego nowego przedsięwzięcia. Jednak utrata Medeirosa, w połączeniu z wolniejszym postępem gry i presją podążania za sukcesem Celeste, doprowadziła do decyzji o odwołaniu Earthblade. Zespół uznaje niedociągnięcia projektu i wyczerpanie, które przyczyniło się do trudnej decyzji.
Exok's Future Focus
Thorson i Berry planują ponownie skupić się na mniejszych projektach, mające na celu odzyskanie kreatywnej energii z wcześniejszych prac nad Celeste i Towerfall. Wyrażają nadzieję na przyszłą współpracę z byłymi członkami zespołu. Oświadczenie kończy się pozytywną nutą, podkreślając powrót do ich korzeni i odnowione skupienie się na twórczej radości.
Earthblade został przewidziany jako platformówka Explor-Action z Névoa, dziecko losu, odkrywając zrujnowaną ziemię.