Il tanto atteso Earthblade, dai creatori dell'acclamata Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
le controversie interne portano alla cancellazione
Extremeling OK Games (EXOK), lo studio dietro Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito Web. In una dichiarazione, il direttore Maddy Thorson ha spiegato che un significativo disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste ha creato una spaccatura all'interno del team, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros a lasciare Exok per perseguire il proprio progetto, in maive. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri e ha incoraggiato il sostegno della comunità per Medeiros e la sua nuova impresa. Tuttavia, la perdita di Medeiros, unita ai progressi più lenti del gioco del gioco e la pressione di seguire il successo di Celeste, ha portato alla decisione di annullare Earthblade. Il team riconosce le carenze del progetto e l'esaurimento che hanno contribuito alla difficile decisione.
Focus futuro di Exok
Thorson e Berry prevedono di rifocalizzare su progetti su scala ridotta, con l'obiettivo di riconquistare l'energia creativa del loro precedente lavoro su Celeste e Towerfall. Esprimono una speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si conclude su una nota positiva, sottolineando un ritorno alle loro radici e una rinnovata attenzione alla gioia creativa.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione con Névoa, un figlio del destino, esplorando una terra in rovina.