
O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha as circunstâncias em torno do cancelamento.
disputas internas levam ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em seu site. Em um comunicado, o diretor Maddy Thorson explicou que um desacordo significativo em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste criou uma brecha dentro da equipe, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros.
enquanto uma resolução foi alcançada, resultou em Medeiros deixando a EXOK para perseguir seu próprio projeto, nunca. Thorson enfatizou que não há ressentimentos e incentivou o apoio da comunidade a Medeiros e seu novo empreendimento. No entanto, a perda de Medeiros, juntamente com o progresso mais lento do que o esperado e a pressão de acompanhar o sucesso de Celeste, levou à decisão de cancelar o Earthblade. A equipe reconhece as deficiências do projeto e a exaustão que contribuiu para a difícil decisão.

Foco futuro do exok
Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles expressam uma esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe. A declaração conclui uma nota positiva, enfatizando um retorno às suas raízes e um foco renovado na alegria criativa.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas.
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