
有名なセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードは、チーム内部の対立によりキャンセルされました。この記事では、キャンセルを取り巻く状況について詳しく説明しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
Celesteの背後にあるスタジオである
Eiltro OK Games(Exok)は、WebサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、セレステの知的財産権に関する重要な意見の相違が、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスを巻き込んだチーム内に裂け目を生み出したと説明しました。
解像度に到達したときに、メデイロスはエクソクを離れて彼自身のプロジェクトを追求することができました。 Thorsonは、メデイロスと彼の新しいベンチャーに対するコミュニティのサポートを奨励していることを強調し、彼の新しいベンチャーを奨励しました。しかし、メデイロの喪失は、ゲームの予想よりも遅い進歩とセレステの成功に続くというプレッシャーと相まって、EarthBladeをキャンセルする決定につながりました。チームは、プロジェクトの欠点と困難な決定に貢献した疲労を認めています。

exokの将来の焦点
ThorsonとBerryは、小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせ、CelesteとTowerfallでの以前の作品の創造的なエネルギーを取り戻すことを目指しています。彼らは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションへの希望を表明しています。声明は肯定的なメモで締めくくり、彼らのルーツへの戻りと創造的な喜びに新たな焦点を強調しています。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaをフィーチャーしたExplor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球を探索しました。
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