
La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla las circunstancias que rodean la cancelación.
Las disputas internas conducen a la cancelación
Games extremadamente OK (exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en su sitio web. En una declaración, el director Maddy Thorson explicó que un desacuerdo significativo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste creó una grieta dentro del equipo, involucrándose a sí misma, el programador Noel Berry, y el ex director de arte Pedro Medeiros.
Mientras se alcanzó una resolución, resultó en que Medeiros dejó a Exok para seguir su propio proyecto, Neverway. Thorson enfatizó que no hay resentimientos y alentó el apoyo de la comunidad a Medeiros y su nueva empresa. Sin embargo, la pérdida de Medeiros, junto con el progreso más lento de lo esperado y la presión de seguir el éxito de Celeste, llevó a la decisión de cancelar Earthblade. El equipo reconoce las deficiencias del proyecto y el agotamiento que contribuyó a la difícil decisión.

El enfoque futuro de Exok
Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. Expresan una esperanza para futuras colaboraciones con ex miembros del equipo. La declaración concluye en una nota positiva, enfatizando un retorno a sus raíces y un enfoque renovado en la alegría creativa.
Earthblade fue imaginado como un juego de plataformas de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas.
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