Po osiągnięciu szczytu w czerwcu 2024 r. Banan na Steam odnotował znaczny spadek w równoległych graczach. Zbadajmy przyczyny jego początkowej popularności, a następnie upadku.
Wykresy parowe w grze bananowej ujawniają dramatyczny upadek
Gra Clicker o… Bananach
Wydany 23 kwietnia 2024 r. *Banana *, zwodniczo prosta gra klikalca, nieoczekiwanie wzrosła do sławy, osiągając szczyt 917 272 równoczesnych graczy w czerwcu 2024 r. Jednak ten sukces okazał się krótkotrwały. Dane SteamDB ujawniają znaczny spadek, szczególnie zauważalny od listopada 2024 r.Dla niewtajemniczonych banan to gra darmowa gra, w której gracze… kliknij banan. Wielokrotnie. Jego atrakcyjność nie była w złożonej rozgrywce, ale w potencjalnym zysku w świecie rzeczywistym. Gracze mogliby nabywać i sprzedawać wirtualne przedmioty bananowe na rynku społeczności Steam, a niektóre rzadkie przedmioty przynoszą zaskakująco wysokie ceny - na przykład „specjalnym złotym bananem”, na przykład za 1 378,58 USD.
Meteoryczny wzrost gry wynikał z uroku łatwego zarobków portfela parowego. Deweloper Hery opisał to nawet jako „prawną„ nieskończoną usterkę pieniężną ”w wywiadzie dla Polygon z Polygon. Przyciągnęło to jednak napływ botów zaprojektowanych do wykorzystania systemu, sztucznie nadmawiając liczby graczy.
„Walczymy problemy z bottingiem”, powiedział Hery Polygon - „ponieważ gra wykorzystuje minimalne zasoby komputera. Niektórzy gracze zużywają do 1000 kont, aby uprawiać rzadkie przedmioty”.
Środki zapobiegania botowi zostały wdrożone w maju 2024 r., Pozostawiając autentyczność ponad 100 000 bazy graczy niepewnych. Niezależnie od tego gwałtowny spadek nastąpił gwałtowny spadek. Do lipca 2024 r. Średnia liczba graczy spadła do 549 091. Ten trend spadł, z dramatycznym spadkiem z ponad 400 000 do nieco ponad 100 000 w listopadzie 2024 r. Podczas gdy tymczasowy wzrost miał miejsce na początku 2025 r., Gra nie odzyskała poprzednich wysokości.
Obecnie oferując 112 966 równoczesnych graczy i zajmując szanowane siódme miejsce na listy Gier w najczęściej granej Steam, Banana doświadczył nagle do około 50 000 graczy 16 marca, między 17:00 a 23:00 UTC. Przyczyna tego spadku pozostaje niejasna, chociaż ogólny spadek prawdopodobnie odzwierciedla słabnącą nowość gry.
Deweloperzy konsekwentnie aktualizowali grę, dodając karty kolekcjonerskie, spadki zdarzeń i ulepszenia jakości życia. Wspierali także zaangażowanie społeczności za pośrednictwem warsztatów Steam, umożliwiając generowane przez użytkowników sztuki bananowe i dzielenie się przychodów ze sprzedaży z twórcami. To, czy wysiłki te ożywi banana do dawnej chwały bez pomocy BOT, dopiero się okaże.