Deze week onthulde een nieuwe trailer voor Netflix's Devil May Cry Anime dat de legendarische overleden stemacteur Kevin Conroy postuum zal spelen in de aanpassing van de videogames. Deze openbaring leidde tot speculatie onder fans over de vraag of AI was gebruikt om de iconische stem van Conroy opnieuw te maken. De producent van de anime, Adi Shankar, heeft die geruchten echter laten rusten.
In een tweet bevestigde Shankar dat Conroy werd opgenomen vóór zijn overlijden in november 2022 en benadrukte dat "geen AI werd gebruikt". Hij prees de uitvoering van Conroy en verklaarde: "De heer Conroy gaf het een ongelooflijk genuanceerde uitvoering. Het was zowel een plezier als een eer om met hem samen te werken."
Conroy, breed gevierd voor het uiten van Bruce Wayne en Batman in talloze animatiefilms en tv -shows, neemt de rol van VP Baines in de Devil May Cry Anime op. Dit nieuwe personage is te horen in een voice -over aan het begin van de trailer.
Johnny Yong Bosch, die Dante spreekt en Nero speelde in de videogames, deelde zijn bewondering voor Conroy en zei: "Het was een eer om samen met Kevin Conroy te werken voor de komende DMC -serie. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende.Conroy's postume stemprestaties werden eerder geprezen in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Deel 3 in juli 2024. Nu hebben fans nog een kans om te genieten van zijn werk na zijn vroegtijdige voorbijgaande tweeëneenhalf jaar geleden op 66-jarige leeftijd.
De officiële synopsis van Netflix beschrijft de serie: "Sinistere krachten spelen in het spel om het portaal tussen de menselijke en demonenrijken te openen. In het midden van dit alles zit Dante, een weesdemon-jager-voor-huur, onbewust dat het lot van beide werelden rond zijn nek hangt."
Adi Shankar, die dient als de showrunner, staat bekend om zijn werk als uitvoerend producent op de rechter Dredd 2012, reboot film Dredd , ontwikkelt de geliefde Castlevania Anime en creëert Netflix -series zoals de Guardians of Justice en Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Hij is ook klaar om een aanpassing van Assassin's Creed te produceren.
Het gebruik van generatieve AI blijft een hot topic binnen de videogame- en entertainmentindustrie, die de afgelopen jaren te maken hebben gehad met belangrijke ontslagen. Generatieve AI heeft kritiek van zowel fans als makers gekregen vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en de uitdagingen bij het creëren van inhoud die het publiek echt leuk vindt.