Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan bahawa pelakon suara lewat legenda Kevin Conroy akan menjadi bintang dalam penyesuaian permainan video. Wahyu ini mencetuskan spekulasi di kalangan peminat mengenai sama ada AI telah digunakan untuk mencipta suara ikonik Conroy. Walau bagaimanapun, pengeluar anime, Adi Shankar, telah meletakkan khabar angin itu untuk berehat.
Dalam tweet, Shankar mengesahkan bahawa Conroy telah direkodkan sebelum lulus pada November 2022 dan menekankan bahawa "tiada AI digunakan." Dia memuji prestasi Conroy, menyatakan, "Encik Conroy memberikannya prestasi yang luar biasa. Ia adalah keseronokan dan penghormatan untuk bekerja dengannya."
Conroy, yang dirayakan secara meluas untuk menyuarakan Bruce Wayne dan Batman dalam pelbagai filem animasi dan rancangan TV, mengambil peranan VP Baines dalam Anime May Cry . Watak baru ini boleh didengar dalam suara pada permulaan treler.
Johnny Yong Bosch, yang menyuarakan Dante dan memainkan Nero dalam permainan video, berkongsi kekagumannya untuk Conroy, berkata, "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama Kevin Conroy untuk siri DMC yang akan datang.Prestasi suara posthumous Conroy sebelum ini dipuji di Liga Keadilan: Krisis di Bumi Infinite: Bahagian 3 Pada bulan Julai 2024.
Sinopsis rasmi dari Netflix menerangkan siri ini: "Pasukan jahat sedang bermain untuk membuka portal antara alam manusia dan setan.
Adi Shankar, yang berkhidmat sebagai pemain pameran, terkenal dengan karyanya sebagai pengeluar eksekutif pada hakim 2012 Dredd reboot filem Dredd , membangunkan anime Castlevania yang dikasihi, dan mencipta siri Netflix seperti The Guardians of Justice dan Kapten Laserhawk: Dragon Blood . Dia juga bersedia untuk menghasilkan penyesuaian Assassin's Creed .
Penggunaan AI generatif tetap menjadi topik hangat dalam industri permainan video dan hiburan, yang telah menghadapi pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Generatif AI telah membuat kritikan dari kedua -dua peminat dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan cabarannya dalam mewujudkan kandungan yang benar -benar menikmati penonton.