Cette semaine, une nouvelle bande-annonce de l'anime Devil May Cry de Netflix a révélé que le légendaire acteur de la voix décédé Kevin Conroy jouera à titre posthume dans l'adaptation du jeu vidéo. Cette révélation a suscité des spéculations parmi les fans pour savoir si l'IA avait été utilisée pour recréer la voix emblématique de Conroy. Cependant, le producteur de l'anime, Adi Shankar, s'est reposé ces rumeurs.
Dans un tweet, Shankar a confirmé que Conroy avait été enregistré avant son décès en novembre 2022 et a souligné que "aucune IA n'était utilisée". Il a salué la performance de Conroy, déclarant: "M. Conroy lui a donné une performance incroyablement nuancée. C'était à la fois un plaisir et un honneur de travailler avec lui."
Conroy, largement célébré pour exprimer Bruce Wayne et Batman dans de nombreux films et émissions de télévision d'animation, assume le rôle de VP Baines dans l'anime Devil May Cry . Ce nouveau personnage peut être entendu dans une voix off au début de la bande-annonce.
Johnny Yong Bosch, qui exprime Dante et a joué à Néron dans les jeux vidéo, a partagé son admiration pour Conroy, en disant: "C'était un honneur de travailler aux côtés de Kevin Conroy pour la prochaine série DMC. Une vraie légende.La performance de la voix posthume de Conroy était auparavant saluée dans Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 en juillet 2024. Maintenant, les fans ont une autre occasion de profiter de son travail après son passage prématuré il y a deux ans et demi à l'âge de 66 ans.
Le synopsis officiel de Netflix décrit la série: "Les forces sinistres sont en jeu pour ouvrir le portail entre les royaumes humains et démon.
Adi Shankar, qui est le showrunner, est connu pour son travail en tant que producteur exécutif sur le film de redémarrage du juge Dredd 2012, développant l'anime bien-aimé de Castlevania , et créant des séries Netflix telles que The Guardians of Justice et Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Il est également prêt à produire une adaptation d' Assassin's Creed .
L'utilisation de l'IA génératrice reste un sujet brûlant dans les industries du jeu vidéo et du divertissement, qui ont fait face à des licenciements importants ces dernières années. L'IA générative a suscité des critiques des fans et des créateurs en raison de préoccupations éthiques, de questions de droits et de ses défis dans la création de contenu dont jouissent vraiment le public.