Nesta semana, um novo trailer do Devil May Cry Anime, da Netflix, revelou que o lendário ator de dublador Kevin Conroy estrelará postumamente na adaptação de videogame. Essa revelação provocou especulações entre os fãs sobre se a IA havia sido usada para recriar a voz icônica de Conroy. No entanto, o produtor do anime, Adi Shankar, colocou esses rumores para descansar.
Em um tweet, Shankar confirmou que Conroy foi registrado antes de sua morte em novembro de 2022 e enfatizou que "nenhuma IA foi usada". Ele elogiou o desempenho de Conroy, afirmando: "O Sr. Conroy fez uma performance incrivelmente sutil. Foi um prazer e uma honra trabalhar com ele".
Conroy, amplamente celebrado por expressar Bruce Wayne e Batman em vários filmes e programas de TV animados, assume o papel de vice -presidente de Baines no anime Devil May Cry . Esse novo personagem pode ser ouvido em uma narração no início do trailer.
Johnny Yong Bosch, que expressa Dante e jogou Nero nos videogames, compartilhou sua admiração por Conroy, dizendo: "Foi uma honra trabalhar ao lado de Kevin Conroy para a próxima série DMC. Para aqueles que se animam com algumas das sessões.A performance póstuma de voz de Conroy foi anteriormente elogiada na Liga da Justiça: Crise em Infinite Earths: Parte 3 em julho de 2024. Agora, os fãs têm outra oportunidade de aproveitar seu trabalho após sua passagem prematura de dois anos e meio aos 66 anos.
A sinopse oficial da Netflix descreve a série: "As forças sinistras estão em jogo para abrir o portal entre os reinos humanos e demônios. No meio de tudo isso é Dante, um caçador de demônios órfãos por aluguel, sem saber que o destino de ambos os mundos pendura em volta do pescoço".
Adi Shankar, que atua como showrunner, é conhecido por seu trabalho como produtor executivo do filme de reinicialização do juiz Dredd de 2012, Dredd , desenvolvendo o amado Anime Castlevania e criando séries da Netflix, como os Guardiões da Justiça e o Capitão Laserhawk: um dragão de sangue . Ele também deve produzir uma adaptação de Assassin's Creed .
O uso de IA generativa continua sendo um tópico quente nas indústrias de videogame e entretenimento, que enfrentaram demissões significativas nos últimos anos. A IA generativa provocou críticas de fãs e criadores devido a preocupações éticas, questões de direitos e seus desafios na criação de conteúdo que o público realmente gosta.