Pemaju Inzoi telah mengeluarkan permintaan maaf untuk memasukkan Denuvo DRM dalam permainan dan telah komited untuk membuangnya. Menyelam artikel ini untuk mengetahui lebih lanjut mengenai pernyataan Inzoi mengenai isu ini dan visi mereka untuk mencipta pengalaman permainan yang sangat moddable.
Pemaju Inzoi menangani kebimbangan Denuvo DRM
Inzoi tidak lagi mempunyai Denuvo DRM
Pasukan pembangunan Inzoi telah mengesahkan penyingkiran Denuvo DRM dari permainan mereka. Sepanjang 24 jam yang lalu, laporan muncul menunjukkan bahawa demo mod studio kreatif mengandungi perisian anti-Tamper. Denuvo DRM telah lama menjadi isu perbalahan dalam komuniti permainan, dengan banyak yang mengatakan bahawa ia memberi kesan kepada prestasi permainan secara negatif.
Denuvo adalah teknologi DRM dan anti-TAMPER yang bertujuan untuk menggagalkan penyalinan dan pengedaran permainan PC yang tidak dibenarkan, menjadikannya mencabar bagi lanun untuk melepaskan versi retak.
Dalam catatan blog Steam bertarikh 26 Mac, Pengarah Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim membincangkan kebimbangan ini, menyatakan bahawa akses awal yang akan datang, yang akan dilancarkan pada hari Jumaat, akan bebas daripada DRM. "Kami pada mulanya memilih Denuvo untuk melindungi permainan terhadap pengedaran haram, dengan harapan dapat mengekalkan keadilan bagi mereka yang membelinya secara sah.
Beliau juga memperluaskan permintaan maaf kerana tidak mendedahkan bahawa Denuvo akan menjadi sebahagian daripada mod studio kreatif. Kjun menyatakan bahawa semasa mengeluarkan DRM mungkin meningkatkan risiko permainan yang retak dan diedarkan secara haram, ia akan meningkatkan konfigurasi Inzoi dengan ketara, membolehkan pemain lebih banyak kebebasan untuk menyesuaikan dan mencipta pengalaman yang unik. "Kami percaya memupuk kebebasan ini dari awal akan membawa kepada keseronokan yang inovatif dan kekal untuk komuniti kami," katanya.
Inzoi menjadi permainan yang sangat moddle
Kepentingan modding ke permainan Inzoi telah ditekankan oleh pemaju, menjadikan kemasukan awal Denuvo, yang menghalang modding, titik kekeliruan bagi pemain.
Kjun mengulangi, "Seperti yang saya nyatakan semasa pameran dalam talian, komitmen kami adalah untuk menjadikan Inzoi permainan yang sangat moddable. Sokongan mod rasmi awal kami akan dilancarkan pada bulan Mei, membolehkan pemain menggunakan alat seperti Maya dan pengisar untuk membuat kandungan tersuai.
Beliau juga menyebut bahawa jawatan yang berdedikasi dengan butiran lanjut mengenai modding akan datang. Krafton terus meletakkan pemain di barisan hadapan, secara aktif mendengar maklum balas komuniti dan membuat pelarasan yang diperlukan untuk memastikan pengalaman permainan berkualiti tinggi.
Inzoi dijadualkan untuk pelepasan akses awal pada 28 Mac, 2025, di PC, dengan pelancaran penuh yang dirancang untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tarikh tepat untuk pelepasan penuh belum diumumkan.
Tetap dimaklumkan mengenai perkembangan terkini dengan menyemak artikel kami di bawah!