Le développeur d'Inzoi a présenté des excuses pour avoir inclus Denuvo DRM dans le jeu et s'est engagé à le retirer. Plongez dans cet article pour en savoir plus sur la déclaration d'Inzoi sur cette question et leur vision de la création d'une expérience de jeu très moddable.
Le développeur d'Inzoi a répondu aux préoccupations de Denuvo DRM
Inzoi n'aura plus de denuvo drm
L'équipe de développement d'Inzoi a confirmé la suppression de Denuvo DRM de son jeu. Au cours des dernières 24 heures, des rapports ont fait surface, indiquant que la démo en mode Creative Studio contenait le logiciel anti-Tamper. Denuvo DRM a longtemps été un problème controversé dans la communauté des jeux, beaucoup faisant valoir que cela a un impact négatif sur les performances du jeu.
Denuvo est une technologie DRM et anti-échangeur visant à contrecarrer la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, ce qui rend difficile pour les pirates de publier des versions fissurées.
Dans un article de blog Steam daté du 26 mars, le directeur d'Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim a répondu à ces préoccupations, déclarant que la prochaine version d'accès anticipé, qui se déroulera vendredi, sera exempte de DRM. "Nous avons initialement opté pour Denuvo pour protéger le jeu contre la distribution illégale, dans l'espoir de maintenir l'équité pour ceux qui l'ont acheté légitimement. Cependant, en examinant les commentaires de la communauté, nous avons réalisé que cela ne s'alignait pas avec les désirs de nos joueurs", a expliqué Kjun.
Il a également exprimé des excuses pour ne pas avoir révélé que Denuvo ferait partie du mode Creative Studio. Kjun a noté que si la suppression du DRM pourrait augmenter le risque que le jeu soit fissuré et distribué illégalement, il améliorerait considérablement la configurabilité d'Inzoi, permettant aux joueurs plus de liberté de personnaliser et de créer des expériences uniques. "Nous pensons que favoriser cette liberté depuis le début entraînera un plaisir innovant et durable pour notre communauté", a-t-il déclaré.
Inzoi étant un jeu très moddable
L'importance du modding pour le gameplay d'Inzoi a été soulignée par les développeurs, ce qui rend l'inclusion initiale de Denuvo, qui entrave le modding, un point de confusion pour les joueurs.
Kjun a réitéré: "Comme je l'ai mentionné lors de la vitrine en ligne, notre engagement est de faire d'Inzoi un jeu très moddable. Notre premier support officiel de mod officiel sera déployé en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour élaborer un contenu personnalisé. Ce n'est que le début.
Il a également mentionné qu'un article dédié avec plus de détails sur le modding serait à venir. Krafton continue de placer les joueurs à l'avant-garde, écoutant activement les commentaires de la communauté et effectuant les ajustements nécessaires pour assurer une expérience de jeu de haute qualité.
Inzoi est prévu pour une version d'accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC, avec un lancement complet prévu pour PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. La date exacte de la version complète n'a pas encore été annoncée.
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