Monster Hunter Wilds telah mencapai kejayaan yang luar biasa dengan menjual lebih daripada 8 juta unit dalam masa tiga hari, menjadikannya permainan paling cepat Capcom sehingga kini. Kejayaan yang mengagumkan ini diumumkan di laman web rasmi Capcom, yang menonjolkan kejayaan permainan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Walaupun terdapat beberapa bug, permainan telah menarik perhatian pemain di seluruh dunia.
Monster Hunter Wilds kini menjadi permainan jualan terpantas Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) telah menetapkan rekod baru untuk Capcom, menjual lebih daripada 8 juta unit dalam masa tiga hari sejak pembebasannya. Pencapaian ini menandakan masa terpantas mana -mana tajuk dalam sejarah Capcom telah mencapai kejayaan seperti itu. Menurut Steamdb, MH Wilds juga menyaksikan kejayaan yang signifikan pada Steam, dengan lebih dari 1.3 juta pemain serentak, walaupun menerima ulasan campuran. Capcom mengiktiraf kejayaan ini untuk usaha promosi mereka yang luas, termasuk penampilan acara permainan video global dan ujian beta terbuka yang membolehkan pemain mengalami permainan secara langsung.
Kemas kini terkini ditangani bug pemecah permainan
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Capcom telah mengeluarkan Patch Hot Fix, Ver.1.000.04.00, pada 4 Mac, 2025, di semua platform. Kemas kini ini, yang diumumkan oleh akaun sokongan rasmi Monster Hunter, Status Monster Hunter, di Twitter (X), menangani beberapa pepijat kritikal yang menghalang kemajuan pemain. Pembetulan utama termasuk membuka ciri-ciri "Grill A Meal" dan "Pusat Bahan", menyelesaikan masalah dengan Panduan Monster Field, dan menetapkan bug pemecah permainan yang menyekat perkembangan cerita dalam Bab 5-2, "dunia terbalik." Pemain dikehendaki mengemas kini permainan untuk terus bermain dalam talian.
Walau bagaimanapun, tidak semua isu telah diselesaikan dalam patch ini. Sesetengah pepijat, seperti kesilapan rangkaian ketika menembak suar SOS selepas pencarian bermula dan serangan senjata palico yang tumpul tidak menimbulkan kerosakan yang stun dan ekzos, tetap tidak ditangani. Isu-isu yang berkaitan dengan multiplayer ini dijangka akan ditetapkan dalam kemas kini masa depan.