Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem sie über 8 Millionen Einheiten verkauft und so das bisher am schnellsten verkaufte Spiel von Capcom gemacht hat. Dieser beeindruckende Meilenstein wurde auf der offiziellen Website von Capcom angekündigt, wodurch der beispiellose Erfolg des Spiels hervorgehoben wurde. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler hat das Spiel die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen.
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Capcom einen neuen Rekord aufgestellt und in nur drei Tagen seit seiner Veröffentlichung über 8 Millionen Einheiten verkauft. Diese Leistung markiert die schnellste Zeit, in der jeder Titel in Capcoms Geschichte einen solchen Meilenstein erreicht hat. Laut SteamDB hat MH Wilds mit über 1,3 Millionen gleichzeitigen Spielern trotz gemischter Bewertungen erheblich erfolgreich erzielt. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren umfangreichen Werbeanstrengungen, einschließlich globaler Videospielereignisse und einem offenen Beta -Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback von Player hat Capcom am 4. März 2025 einen Hot -Fix -Patch, Ver.1.000.04.00, auf allen Plattformen veröffentlicht. Dieses Update, das von Monster Hunters offiziellem Support -Konto, Monster Hunter Status, auf Twitter (X) angekündigt wurde, befasst sich mit mehreren kritischen Fehler, die den Fortschritt des Spielers behindern. Zu den wichtigsten Korrekturen gehören das Entsperren des "Grill-A-Mahlzeit" und "Inhaltsstoffzentrum", die Lösung von Problemen mit dem Monster Field Guide und das Beheben eines spielerischen Fehlers, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte, "eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde". Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
In diesem Patch wurden jedoch nicht alle Probleme gelöst. Einige Fehler, wie Netzwerkfehler beim Abfeuern einer SOS -Flare nach Beginn einer Quest und Palicos stumpfen Waffenangriffen, die nicht Betäubung und Abgasschäden verursachen, bleiben nicht berücksichtigt. Diese Multiplayer-Fragen werden voraussichtlich in einem zukünftigen Update behoben.