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Capcom के मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स सिर्फ 3 दिनों में 8 मिलियन प्रतियां बेचते हैं

By AaliyahApr 11,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है, जो 3 दिनों में 8 मिलियन प्रतियां चल रहा है

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने केवल तीन दिनों में 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेचकर एक उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की है, जिससे यह कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है। इस प्रभावशाली मील का पत्थर Capcom की आधिकारिक वेबसाइट पर घोषित किया गया था, जो खेल की अभूतपूर्व सफलता को उजागर करता है। कुछ बगों की उपस्थिति के बावजूद, खेल ने दुनिया भर में गेमर्स का ध्यान आकर्षित किया है।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अब कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है, जो 3 दिनों में 8 मिलियन प्रतियां चल रहा है

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने Capcom के लिए एक नया रिकॉर्ड बनाया है, जो अपनी रिलीज के बाद से केवल तीन दिनों में 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेच रहा है। यह उपलब्धि सबसे तेज़ समय है जो कैपकॉम के इतिहास में कोई भी शीर्षक इस तरह के मील के पत्थर तक पहुंच गया है। SteamDB के अनुसार, MH Wilds ने मिश्रित समीक्षा प्राप्त करने के बावजूद 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के साथ, स्टीम पर महत्वपूर्ण सफलता देखी है। Capcom ने इस सफलता को उनके व्यापक प्रचार प्रयासों के लिए श्रेय दिया, जिसमें ग्लोबल वीडियो गेम इवेंट दिखावे और एक खुला बीटा परीक्षण शामिल है जिसने खिलाड़ियों को गेम को पहली बार अनुभव करने की अनुमति दी।

नवीनतम अपडेट ने गेम-ब्रेकिंग बग को संबोधित किया

प्लेयर फीडबैक के जवाब में, Capcom ने 4 मार्च, 2025 को सभी प्लेटफार्मों पर एक हॉट फिक्स पैच, Ver.1.000.04.00 जारी किया है। मॉन्स्टर हंटर के आधिकारिक समर्थन खाते, मॉन्स्टर हंटर स्थिति, ट्विटर (एक्स) पर घोषित यह अपडेट, कई महत्वपूर्ण बगों को संबोधित करता है जो खिलाड़ी की प्रगति में बाधा डाल रहे थे। मुख्य सुधारों में "ग्रिल ए भोजन" और "घटक केंद्र" सुविधाओं को अनलॉक करना, मॉन्स्टर फील्ड गाइड के साथ मुद्दों को हल करना, और एक गेम-ब्रेकिंग बग को ठीक करना जो अध्याय 5-2 में कहानी की प्रगति को अवरुद्ध करता है, "एक दुनिया उलट गई।" खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने के लिए खेल को अपडेट करना आवश्यक है।

हालांकि, इस पैच में सभी मुद्दों को हल नहीं किया गया है। कुछ कीड़े, जैसे कि नेटवर्क त्रुटियां जब एक खोज शुरू होने के बाद एक एसओएस भड़कना और पैलिको के कुंद हथियार हमलों को अचेत और निकास नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, तो अनजाने में बने रहते हैं। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित मुद्दों को भविष्य के अपडेट में तय किए जाने की उम्मीद है।

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