Steack Iを嵐に巻き込んだウイルス麻薬ディーラーシミュレーターであるスケジュールIは、パッチ5のリリースでゲームをバージョン0.3.3F14に更新すると進化し続けています。このパッチはいくつかの重要な改善をもたらしますが、その大規模なプレーヤーベースのハイライトは、ゲームの最初のコンテンツアップデートが今週末に開始されるという発表です。
現在、スケジュールIは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsのような巨人を超えて、Steamのベストセラーゲームとしてトップスポットを保持しています。その流星の上昇は、ソーシャルメディア、Twitch、YouTube全体に広がるウイルスの広がりに起因する可能性があります。ゲームでは、プレイヤーは小規模なディーラーとしてスタートし、キングピンになるために作業し、ハイランドポイントのザラザラした都市でさまざまな薬の生産と流通を管理します。プレイヤーは、不動産、企業、従業員の雇用などを獲得することで帝国を拡大できます。
オーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたTVGSの旗の下で、スケジュールIの圧倒的な成功は、タイラー自身によって「驚くがかなり圧倒的」と言われています。 Redditの投稿で、彼はゲームのレセプションで驚きを表明し、今後のコンテンツの更新の準備をしながら、できるだけ早くパッチをリリースすることに焦点を当てました。
パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、多くの問題に対処しています。タイラーはまた、クラッシュを緩和するためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
スケジュールI更新5バージョン0.3.3F14パッチノート
------------------------------------------------------------微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、この問題を強調してくれたDiscordのChi Chiのおかげで、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つでした。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを解決しました。
- 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先制的に明らかにすることがありました。
- Jankyが表示される一人称ジャケットアニメーションを修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績が早期に授与されたことに取り組んでいます。
- いくつかのプロパティヌル参照を修正し、マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCのナルの参照を投げることがあるNPCの音声エミッターを解決しました。
タイラーは、最初のコンテンツアップデートのスニークピークスをまもなく約束し、コミュニティを今後何が来るかについて関与し、興奮し続けています。
ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合を開始する最速の方法まで、すべてをカバーしています。