스팀이 폭풍으로 스팀을 취한 바이러스 약물 딜러 시뮬레이터 인 스케줄 I은 패치 5의 출시로 계속 발전하여 게임을 버전 0.3.3F14로 업데이트합니다. 이 패치는 몇 가지 중요한 개선 사항을 제공하지만 대규모 플레이어 기반의 하이라이트는 이번 주말에 게임의 첫 컨텐츠 업데이트가 출시 될 것이라는 발표입니다.
현재 Schedule I은 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 자이언츠를 능가하는 Steam에서 가장 많이 팔린 게임으로 최고 자리를 차지하고 있습니다. 유성 상승은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 대한 바이러스 성 확산에 기인 할 수 있습니다. 게임에서 플레이어는 소규모 딜러로 시작하여 킹핀이되기 위해 노력하여 거친 도시 하이랜드 포인트 (Hyland Point)의 다양한 약물의 생산 및 분포를 관리합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스, 직원 채용 등을 통해 제국을 확장 할 수 있습니다.
호주 인디 개발자 인 타일러 (Tyler)가 TVGS의 배너 아래에 개발하고 출판 한 일정 I의 압도적 인 성공은 타일러 자신에 의해 "놀랍지 만 압도적 인"것으로 묘사되었습니다. Reddit 게시물에서 그는 게임 리셉션에서 놀랍게 표현했으며 다가오는 컨텐츠 업데이트를 준비하면서 가능한 빨리 패치를 공개하는 데 중점을 두었습니다.
패치 5는 직원, 멀티 플레이어 및 카지노 버그를 포함한 수많은 문제를 다룹니다. Tyler는 또한 추락을 완화하기 위해 패스 파인딩 유효성 검사를 도입했습니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.
스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 노트
-------------------------------------------------------------조정/개선
- 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
- 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
- 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
- NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 이것은이 문제를 강조하기 위해 Discord의 Chi Chi 덕분에 특정 칩셋에서 충돌의 주요 원인 중 하나였습니다.
- 더 효율적으로 리팩트 직원 항목 이동 동작.
- 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.
버그 수정
- 고정 된 비 호스트 클라이언트는 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
- 멀티 플레이어에서 때때로 무한 하중 화면을 일으키는 퀘스트 UI 버그를 해결했습니다.
- 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
- 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 공개하는 때때로 딜러를 수정했습니다.
- Janky가 나타나는 1 인칭 재킷 애니메이션이 고정되었습니다.
- '마스터 요리사'성취도가 조기에 수여되었습니다.
- 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
- 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
- NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
- 해결 된 NPC Voiceover Emitters는 때때로 널리 참조를 던지는 경우가 있습니다.
타일러는 곧 첫 컨텐츠 업데이트의 몰래 엿보기를 약속하여 커뮤니티가 앞으로 나아갈 것에 대해 참여하고 흥분하게 유지했습니다.
게임에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기 위해 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동을 시작하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법에서 모든 것을 다룹니다.
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