O Cronograma I, o simulador de traficante de drogas viral que tomou Steam by Storm, continua a evoluir com o lançamento do Patch 5, atualizando o jogo para a versão 0.3.3F14. Este patch traz várias melhorias cruciais, mas o destaque para sua enorme base de jogadores é o anúncio de que a primeira atualização de conteúdo do jogo será lançada neste fim de semana.
Atualmente, a programação I ocupa o primeiro lugar como o jogo mais vendido no Steam, superando gigantes como Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals. Sua ascensão meteórica pode ser atribuída à sua propagação viral pelas mídias sociais, Twitch e YouTube. No jogo, os jogadores começam como revendedores pequenos e trabalham para se tornarem chefões, gerenciando a produção e distribuição de vários medicamentos na corajosa cidade de Hyland Point. Os jogadores podem expandir seu império através da aquisição de propriedades, empresas, contratação de funcionários e muito mais.
Desenvolvido e publicado pelo desenvolvedor indie australiano Tyler, sob a bandeira da TVGS, o sucesso esmagador do Cronograma I foi descrito como "incrível, mas bastante avassalador", pelo próprio Tyler. Em um post do Reddit, ele expressou seu espanto na recepção do jogo e seu foco em lançar patches o mais rápido possível enquanto se preparava para as próximas atualizações de conteúdo.
O Patch 5 aborda vários problemas, incluindo bugs de funcionários, multiplayer e cassino. Tyler também introduziu verificações de validade para mitigar as falhas. Aqui estão as notas de patch detalhadas para o cronograma I Atualize 5 versão 0.3.3f14:
Atualização da programação 5 versão 0.3.3F14 Notas do patch
---------------------------------------------------Ajustes/melhorias
- Adicionado uma configuração de exibição ativa para escolher em qual monitor o jogo é exibido.
- Os botânicos agora moverão automaticamente o produto de seus suprimentos para racks de secagem.
- Os veículos de propriedade agora estão visíveis no aplicativo MAP.
- Implementou algumas verificações de validade/falhas para o NPC Pathfination and deformando. Essa foi uma das principais causas de colidir com certos chipsets, graças a Chi Chi na discórdia por destacar esse problema.
- Refatorar o comportamento do movimento do item dos funcionários para ser mais eficiente.
- Implementou os efeitos do NPC se abate a uma certa distância para melhorar o desempenho.
Correções de bug
- Às vezes, clientes não hospedeiros não conseguem acertar/ficar em Blackjack.
- Resolveu um bug de interface do usuário que ocasionalmente causava telas de carregamento infinitas no multiplayer.
- As seleções fixas de quadro de transferência não reatribuem sem primeiro limpar manualmente a seleção existente (leitos de funcionários, suprimentos de botânica, etc.).
- Corrigido o revendedor às vezes, revelando preventivamente sua mão para jogadores não hospedeiros no Blackjack.
- As animações de jaqueta em primeira pessoa corrigidas aparecendo semestradas.
- Abordou a conquista de 'mestre chef' sendo concedida prematuramente.
- Corrigido algumas referências nulas de propriedade que causam problemas de carregamento/desync de multiplayer.
- O botão 'seco' de secagem agora não é interatável se o slot de entrada for reservado por um funcionário.
- Corrigido o NPC 'Stay in Build' Comportment, às vezes, causando erros para jogadores não hospedeiros.
- Emissores de narração NPC resolvidos às vezes jogando uma referência nula.
Tyler prometeu prévio à primeira atualização de conteúdo em breve, mantendo a comunidade envolvida e empolgada com o que está por vir.
Para aqueles que desejam mergulhar mais fundo no jogo, consulte o guia abrangente da IGN. Ele abrange tudo, desde o básico da mistura de receitas e a criação de novas misturas para maximizar o lucro, o acesso aos comandos do console e a maneira mais rápida de iniciar a cooperativa multiplayer para conquistar Hyland Point com os amigos.