Valve ha appena scatenato un entusiasmante aggiornamento dell'SDK di origine, integrando l'intero codice di gioco client e server della fortezza 2 della squadra. Questo monumentale aggiornamento consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero, offrendo un accesso senza precedenti per modificare, espandere e persino revisionare completamente la squadra della squadra 2 in qualsiasi modo immaginabile. A differenza delle modifiche apportate tramite Steam Workshop o Mod di contenuti locali, questo aggiornamento consente ai modder di immergersi in profondità nel nucleo del gioco.
Tuttavia, c'è una presa: le creazioni sviluppate utilizzando questo aggiornamento devono essere rilasciate gratuitamente e su base non commerciale. Nonostante ciò, Valve consente ai modder di pubblicare il loro lavoro sul Steam Store, in cui queste nuove creazioni appariranno come giochi distinti nella lista dei giochi Steam.
Valve ha messo in evidenza i contributi significativi della comunità di Team Fortress 2, affermando: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori di Steam Workshop hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità TF2". Hanno sottolineato l'importanza di rispettare questo sforzo della comunità, sollecitando i mod maker a evitare di trarre profitto dal lavoro dei collaboratori del seminario. Valve ha anche incoraggiato i modder a prendere in considerazione l'integrazione degli inventari TF2 esistenti dei giocatori nelle loro mod, ove possibile.
Oltre all'aggiornamento dell'SDK di origine, Valve ha annunciato un aggiornamento completo a tutti i suoi titoli di motore di origine back-catalog multiplayer. Ciò include miglioramenti come supporto binario a 64 bit, HUD/UI scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti in giochi come Team Fortress 2, Day of Defcita
Questa notizia arriva sulla scia del rilascio del settimo e ultimo aggiornamento della serie Comic della Tamme Fortress 2 a dicembre, dopo un'attesa di sette anni. Questi fumetti non hanno solo fornito ai fan intuizioni più profonde sui loro amati personaggi e trame, ma hanno anche sottolineato l'impegno di Valve sottolineato per uno dei suoi franchising più duraturi.