जैसा कि PS5 अपनी पांचवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, सोनी के अधिकारियों ने कंपनी की दीर्घकालिक कंसोल रणनीति में झलक पेश करना शुरू कर दिया है-अगली पीढ़ी की प्रणाली के विकास के बारे में बढ़ती अटकलों का पालन करना।
सोनी की कॉर्पोरेट साइट पर प्रकाशित एक हालिया निवेशक-केंद्रित साक्षात्कार में, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सीईओ और राष्ट्रपति हिडेकी निशिनो को सीधे पूछा गया था कि क्या एक नया कंसोल काम में है, विशेष रूप से क्लाउड गेमिंग तेजी से व्यवहार्य हो जाता है।
सबसे अच्छा PS5 खेल
26 चित्र देखें
निको ने क्लाउड टेक्नोलॉजी में प्रगति के बावजूद भौतिक कंसोल हार्डवेयर की निरंतर प्रासंगिकता की पुष्टि करके शुरू किया:
“हम 11 वर्षों से क्लाउड गेमिंग में शामिल हैं, PS3, PS4, और PS5 पीढ़ियों का समर्थन करते हुए सेवाओं के साथ उच्च गुणवत्ता वाले स्ट्रीमिंग अनुभव प्रदान करते हैं। PlayStation प्लस प्रीमियम क्लाउड स्ट्रीमिंग प्रदान करता है, और हम इसे PlayStation पोर्टल पर भी परीक्षण कर रहे हैं।
“एक तकनीकी दृष्टिकोण से, क्लाउड गेमिंग ने ठोस प्रगति की है। हालांकि, दीर्घकालिक स्थिरता हमारे नियंत्रण से परे कारकों पर निर्भर करती है-विशेष रूप से एंड-टू-एंड नेटवर्क स्थिरता।
"जबकि क्लाउड गेमिंग गेम तक पहुंचने के लिए एक अतिरिक्त तरीका प्रदान करता है, अधिकांश खिलाड़ी अभी भी एक समर्पित डिवाइस पर स्थानीय निष्पादन को पसंद करते हैं, जो नेटवर्क निर्भरता से मुक्त है। PS5 और PS5 PRO दोनों का मजबूत स्वागत इस दृश्य का समर्थन करता है।"
यह सोनी की पारंपरिक कंसोल हार्डवेयर के लिए चल रही प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है - अब के लिए।
लेकिन भविष्य के बारे में क्या? एक अगली-जीन कंसोल है, संभवतः PS6, पहले से ही विकास में है?
निशिनो ने इसे सीधे संबोधित किया:
“हमारा कंसोल व्यवसाय PS5 और PS4 दोनों उपयोगकर्ताओं को फैले एक विशाल, लगे हुए समुदाय के साथ एक बहुआयामी मंच के रूप में विकसित हुआ है। स्वाभाविक रूप से, हमारी अगली पीढ़ी के रोडमैप में महत्वपूर्ण रुचि है।
"जब हम इस समय बारीकियों को साझा नहीं कर सकते हैं, तो हमारे प्लेटफ़ॉर्म का भविष्य एक सर्वोच्च प्राथमिकता है। हम सक्रिय रूप से खिलाड़ियों के लिए अपनी सामग्री और सेवाओं के साथ जुड़ने के लिए नए और बढ़े हुए तरीकों की खोज कर रहे हैं।"
Answerse परिणाम। संदेश स्पष्ट है: हाँ, सोनी अगली पीढ़ी के कंसोल विकसित कर रहा है। जबकि कोई आधिकारिक विवरण सामने नहीं आया है, यह ऐतिहासिक पैटर्न के साथ संरेखित करता है - PS5 पर विकास 2013 में PS4 लॉन्च होने के तुरंत बाद शुरू हुआ। यह संभावना है कि PS6 R & D कई वर्षों से पहले से ही चल रहा है।हालांकि निशिनो ने बारीकियों का खुलासा नहीं किया, लेकिन सुराग सोनी के हालिया कदमों से खींचा जा सकता है। जबकि एक पारंपरिक, अधिक शक्तिशाली होम कंसोल की उम्मीद है, सोनी भी हाइब्रिड पोर्टेबल विकल्पों की खोज कर सकता है। PlayStation पोर्टल का विकास मोबाइल गेमप्ले में बढ़ती रुचि का सुझाव देता है, और जब अगली-जीन रणनीति में हैंडहेल्ड के बारे में पूछा गया, तो निशिनो नॉनकमिटल बने रहे।
PS5 के 2020 के लॉन्च के बाद से अगली-जीन कंसोल का सवाल है। अब, कंसोल जीवनचक्र के साथ मिडपॉइंट और माइक्रोसॉफ्ट ने हैंडहेल्ड स्पेस में प्रवेश किया, उद्योग शिफ्ट अपरिहार्य हैं। एकमात्र अनिश्चितता यह है कि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कैसे विकसित करना चुनेंगे।
फरवरी में, पूर्व SIE वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन ने कहा कि सोनी पूरी तरह से डिजिटल, डिस्क-कम PS6 लॉन्च करने का जोखिम नहीं उठा सकता है। Xbox के विपरीत, जो अंग्रेजी बोलने वाले बाजारों में से एक मुट्ठी भर में कर्षण पाया गया है, PlayStation लगभग 170 देशों में एक अग्रणी स्थान रखता है। भौतिक मीडिया को हटाने से सीमित इंटरनेट बुनियादी ढांचे वाले क्षेत्रों में उपयोगकर्ताओं को अलग -थलग किया जा सकता है।
"मुझे नहीं लगता कि सोनी अब इसके साथ दूर हो सकता है," लेडन ने कहा। "क्या ग्रामीण इटली में उपयोगकर्ताओं को पूर्ण गेम डाउनलोड के लिए एक विश्वसनीय कनेक्शन मिल सकता है? यह एक वास्तविक चिंता है।"
इसके अतिरिक्त, पिछले साल के सितंबर में, रिपोर्टों ने पुष्टि की कि एएमडी ने पीएस 6 के लिए चिप अनुबंध को सुरक्षित कर दिया, 2022 में इंटेल को हराकर। पीएस 4 (2013) और पीएस 5 (2020) के बीच सात साल की अंतर को देखते हुए, पीएस 6 के लिए एक नवंबर 2027 रिलीज की रिलीज़ प्रशंसनीय लगती है।
संभावित लॉन्च खिताबों में फिजिक , हिडो कोजिमा की एक्शन जासूसी में वापसी, और द विचर 4 शामिल हो सकते हैं, जो 2027 से पहले अपेक्षित नहीं है-यह एक अगली पीढ़ी के अनन्य हो सकता है।