Die Hardwareverkaufsprognose von Nintendo wurde erneut nach unten überarbeitet, wobei Switch -Konsole und Spielverkäufe "unter den Erwartungen" fielen. In den ersten neun Monaten des Geschäftsjahres gingen die engagierten Umsatzkonsolenverkäufe gegenüber dem Vorjahr um 31,7% auf 895,5 Milliarden Yen (ca. 5,7 Milliarden US-Dollar) zurück, da der Umsatz sowohl des Switch als auch seiner Software um den Umsatz des Switchs und seiner Software ist. Das mobile und IP-bezogene Einkommen gingen ebenfalls um 33,9% gegenüber dem Vorjahr auf 49,7 Milliarden Yen (ca. 320 Mio. USD) zurück, was hauptsächlich auf den schwierigen Vergleich mit den äußerst erfolgreichen The Super Mario Bros.-Film von 2023 zurückzuführen ist. Dies führte zu einem Rückgang des Bruttogewinns gegenüber dem Vorjahr um 27,3% auf 565,5 Milliarden Yen (ca. 3,6 Milliarden US-Dollar).
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Nintendo hat seine finanzielle Prognose für das Geschäftsjahr bis zum zweiten Mal in Folge erneut gesenkt. Der projizierte Umsatz mit Switch -Hardware wurde um 1,5 Millionen Einheiten auf 11 Millionen und den Umsatz von Software um 10 Mio. bis 150 Millionen gesenkt.
Während der Umsatzrückgang für den achtjährigen Wechsel erwartet wurde, überstieg die Größenordnung die Prognosen von Nintendo. Trotzdem hat der Schalter einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und 150 Millionen verkaufte Einheiten übertrifft. Während die 160 -Millionen -Verkäufe von PlayStation 2 unwahrscheinlich sein und die 154 -Millionen -Verkäufe der Nintendo DS nach wie vor möglich sind.
Nintendo charakterisierte Switch- und Softwareverkäufe in Q3 2024 (Ende des 31. Dezember 2024) als "stabil unter Berücksichtigung des Alters der Plattform". Der Umsatz der Gesamtverkäufe der Switch-Familie ging gegenüber dem Vorjahr um 30,6% bei 9,54 Mio. Einheiten zurück, und der Umsatz der Software ging gegenüber dem Vorjahr um 24,4% auf 123,98 Mio. Einheiten zurück. Für Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (3,91 Millionen), Super Mario Party Jamboree (6,17 Millionen), Mario Kart 8 Deluxe (5,38 Millionen) und Nintendo Switch Sports wurden jedoch starke Umsätze festgestellt. (2,63 Millionen) im Quartal. Mario & Luigi: Brothership erreichte 1,4 Millionen Umsätze.
- Super Mario Party Jamboree* ist ein bedeutender Erfolg und übertrifft die früheren Mario -Party -Titel auf dem Wechsel innerhalb der ersten 11 Wochen nach der Veröffentlichung (17. Oktober 2024).
Entscheidend ist, dass Active Switch -Benutzer im Jahr 2024 ein Rekordhoch von 129 Millionen jährlichen Spielern erreichten, was darauf hinweist, dass trotz des Alters der Konsole ein anhaltendes Engagement. Nintendo betonte, dass der Wechselverkauf in einigen Ferienwochen sogar die des Vorjahres übertraf.