射手一直是游戏的核心,以强烈的动作和不断发展的游戏玩法吸引了玩家。从早期的像素化枪战到今天的电影杰作,这种类型在仍然是粉丝最爱的同时都看到了许多转变。在本文中,我们深入研究了30个最有影响力的射手,这些射手在视频游戏世界上留下了不可磨灭的印记。
目录
- 我们如何选择最好的射手
- 从塔科夫逃脱
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 发薪日2
- 猎物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反击2
- Doom(1993)
- 子弹风暴
- 沃尔芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遥远的哭泣3
- 害怕
- 厄运永恒
- 边境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先锋(2016)
- 战场2
- 孤岛危机
- 团队要塞2
- 2004年虚幻比赛
- 地震三竞技场
- 使命召唤4:现代战争
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光环:战斗进化
我们如何选择最好的射手
选择前30名射手是一项具有挑战性的任务。我们考虑了几个关键因素:
- 对行业的影响:这些游戏设定了继续影响开发人员的基准。
- 游戏玩法:提供给玩家的独特体验和机制。
- 受欢迎程度和遗产:继续启发并产生持久影响的标题。
- 气氛:游戏玩法的视觉,风格和整体感觉。
现在,让我们探索列出我们列表的游戏。
从塔科夫逃脱
图片:gamerjournalist.com
梅斯科河:TBD
开发人员:战斗游戏
发布日期:2017年7月27日
下载:官方页面
逃离塔科夫(Tarkov)是铁杆生存射击者的缩影,现实主义,战术和肾上腺素会融合。每个角落都设置在一个破坏性的城市中,无论是由于敌人的火灾,缺乏物资还是单一的失误,都会构成威胁。游戏的独特功能是死亡后永久损失装备,使每次遇到时态和有意义。这不是胆小者的游戏。这是针对那些在生存,强烈的枪战和处于边缘的刺激下壮成长的人。
Ultrakill
图片:dreadcentral.com
梅斯科河:TBD
开发人员:新的血液互动
发布日期:2020年9月3日
下载:Steam
Ultrakill是关于无情的动作,从90年代经典的灵感中汲取了灵感,但以现代的力学和速度增强了灵感。游戏向您浪费了魔鬼,血液和无尽的弹药,要求不断的运动和侵略。有了一个让人想起魔鬼的组合系统,它鼓励时尚而壮观的游戏。诸如通过近战杀害健康的独特机制使每场战斗都令人难忘。这不仅仅是复古的射手。这是对速度和混乱爱好者的纯游戏幸福的庆祝活动。
彩虹六攻城
图片:PlayStation.com
梅斯科河:73
开发人员:Ubisoft
发布日期:2015年12月1日
下载:Steam
Rainbow Six围攻重新定义了战术射击游戏类型,将其变成了一场战略性的国际象棋比赛,每一步都很重要。育碧强调了对纯粹反射的策略,沟通和适应性。该游戏拥有各种各样的操作员,每个运营商都配备了独特的小工具和角色,可以提供无尽的战术可能性。从窗口上的陷阱到隐藏摄像机,每个元素都可以成为攻击的关键点。游戏的复杂性和对团队合作的需求使其与众不同,使其成为电子竞技场景中的主食。
Fortnite
图片:Insider.razer.com
梅斯科河:78
开发人员:史诗游戏
发布日期:2017年7月21日
下载:fortnite
Fortnite不仅仅是一场比赛。这是一种文化现象。它的建筑力学,持续的更新和独特的视觉风格使其成为有史以来最受欢迎的游戏之一,在发布后剩余的几年。大皇家战斗模式引入了一种新鲜的动态,融合的动作,并在现有的结构中进行了融合。这项创新改变了枪战,要求玩家采用战术,敏捷性和精确度。通过合作,游戏中的活动和虚拟音乐会,Fortnite已成为全球数字体验的平台。
发薪日2
图像:itl.cat
metascore :79
开发人员:过度杀伤力
发布日期:2013年8月13日
下载:Steam
Payday 2是一个抢劫模拟器,吸引了十多年的球员。作为犯罪工作人员的一部分,玩家计划并执行大胆的突袭,从小商店到精英银行。每个抢劫都需要协调,策略和精确度。无论您是通过挑选锁和禁用摄像机还是与人质和特警队的全力混乱来选择隐形,游戏都可以提供自由和不可预测性。由西蒙·维克伦德(Simon Viklund)的激动人心的配乐增强,发薪日2非常适合那些梦想成为犯罪策划者的人。
猎物(2017)
图片:reddit.com
metascore :79
开发人员:Arkane Studios
发布日期:2017年5月4日
下载:Steam
猎物以其智力深度和深色科幻氛围挑战玩家。 Arkane Studios制作了一款融合了最精彩的模拟人生的游戏,将每扇门变成需要聪明和非常规思维的难题。复杂的详细空间站感觉还活着,隐藏了无数的秘密。猎物不是直接的目标,而是为玩家提供了实验的自由,并选择如何应对威胁。它的独特能力使您可以成为猎人或被狩猎,使其成为该类型最引人注目的条目之一。
杜克·努克姆3D
图片:Middleofnowheregaming.com
metascore :80
开发人员:3D领域
发布日期:1996年1月29日
下载:Steam
杜克·努克姆(Duke Nukem)3d于1996年突然进入现场,以野蛮的,顶级的风格体现了90年代的精神。这个射手不仅仅是另一场比赛。这是一个文化偶像,充满了流行文化参考和杜克的讽刺单线。它的互动性是开创性的,即使是现在,它也引起了怀旧之情。杜克·努克姆(Duke Nukem)3D证明了射手既令人兴奋又娱乐,巩固了其作为时代最具标志性动作游戏之一的地位。
反击2
图片:ensigame.com
梅斯科河:82
开发人员:阀门
发布日期:2012年8月21日
下载:Steam
Counter-Strike 2是传奇电子竞技经典的官方续集。 Valve在集成现代技术和新的Source 2引擎的同时,保持了原始的强烈游戏玩法。游戏的根源仍然是忠实的,重点是战术FP,每个步骤和子弹都计数。增强的图形,高级物理和重新设计的地图提供了新的体验,同时保留了经典反击的本质。团队合作,策略和地图知识仍然是关键,但是一切都会更加动态。
Doom(1993)
图片:brainbaking.com
梅斯科河:82
开发人员:ID软件
发布日期:1993年12月10日
下载:Steam
厄运不仅仅是一个游戏。这是整个行业的基本支柱。它不仅成为邪教经典。它彻底改变了这种类型,提供了第一人称视角,强大的武器和无情的恶魔动作。 ID软件介绍了无数游戏以来采用的“跑步”公式。毁灭战士是第一个普及网络多人游戏的人,为未来的射手奠定了基础。没有厄运,我们知道的行业将不存在。
子弹风暴
图像:混合news.com
梅斯科河:84
开发人员:人们可以飞
发布日期:2017年4月7日
下载:Steam
子弹风暴是爆炸性动作,黑暗幽默和非常规战斗的狂野结合。由人们开发的可以飞行,它通过奖励创造力和风格而不是准确性,将剧本翻转为传统枪战。 “时尚的杀戮”系统鼓励玩家以壮观的方式派遣敌人,为自己的天赋赢得了积分。再加上超凡魅力的故事情节,令人难忘的角色和电影场景,Bulletstorm脱颖而出,是最独特,最被低估的射手之一,为这种类型提供了新的风格。
沃尔芬斯坦二世:新的巨像
图像:SwitchPlayer.net
梅斯科河:87
开发人员:MachineGames
发布日期:2017年10月27日
下载:Steam
沃尔芬斯坦二世(Wolfenstein II):新的巨像振兴了标志性系列,将经典射手力学与新鲜的叙述融合在一起。正如BJ Blazkowicz一样,玩家为在纳粹统治下解放了替代美国的斗争,传达了一个既血腥又充满情感的抵抗故事。无论您是使用双shot弹枪还是隐身策略,每次相遇都是动态和残酷的。引人入胜的故事情节,深刻的角色和令人震惊的时刻确保了沃尔芬斯坦二世不仅提供肾上腺素泵游戏的游戏玩法,而且还产生了持久的影响。
Max Payne 3
图片:shacknews.com
梅斯科河:87
开发人员:摇滚明星游戏
发布日期:2012年5月15日
下载:Steam
马克斯·佩恩3(Max Payne 3)讲述了一个坚韧不拔的故事,说明了一个破碎和救赎的故事,因为他在巴西雇佣军和毒品卡特尔的残酷世界中遇到了破碎,醉酒的麦克斯。该游戏捕捉了约翰·沃动作电影的本质,标志性的“子弹时间”机械师允许进行精确的电影枪战。掩护系统增加了现实主义,武器感觉强大而有影响力。 Rockstar将Max Payne 3转变为互动惊悚片,每个框架都是艺术品。
遥远的哭泣3
图片:gamingbible.com
梅斯科河:88
开发人员:Ubisoft
发布日期:2012年11月29日
下载:Steam
《孤岛惊魂3》是一段疯狂的旅程,坐落在热带天堂转变为战场上。从狩猎和探索到拆除敌人的前哨和制作武器,开放世界的沙盒提供了无尽的可能性。每个对抗都会在隐形和爆炸性行动之间进行选择。结合一个令人着迷的故事,充满活力的环境和强烈的游戏玩法,《漫游3》为开放世界射击者树立了新的标准,定义了Ubisoft在未来几年的方法。
害怕
图片:RelyonHorror.com
梅斯科河:88
开发人员:Monolith Productions
发布日期:2005年10月17日
下载:Steam
恐惧是恐怖和动作的激动人心的融合,您可以在其中扮演与阿尔玛相关的超自然现象的手术效果。游戏使您沉浸在悬念的气氛中,黑暗和超自然事件不断地测试您的神经。紧张的交火散布着令人不安的幻觉和令人毛骨悚然的耳语,使您处于边缘状态。即使在几年后,恐惧仍然是将恐怖与战术动作相结合,带来真正令人着迷的经历的基准。
厄运永恒
图片:Nintendo.com
梅斯科河:88
开发人员:ID软件
发布日期:2020年3月20日
下载:Steam
《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)是将特许经营权的快速,激进的游戏玩法提升到新高度的续集。这是对反射,策略和无情侵略的考验,在运动对生存至关重要的情况下。每场战斗都是混乱的舞蹈,停止等同于死亡。这是有史以来最激烈,最激进的射手之一,您不仅要与地狱的成群作斗争 - 您成为他们最糟糕的噩梦。
边境2
图片:EpicGames.com
梅斯科河:89
开发人员:变速箱软件
发布日期:2012年9月21日
下载:Steam
Borderlands 2是射手和RPG的激动人心的融合,充满了疯狂,黑暗的幽默和众多的战利品。该游戏坐落在混乱的星球潘多拉(Planet Pandora)上,对土匪,心理和机器人提供了无限的动作,并配备了数千枪。变速箱扩展了原始游戏的公式,提供了广阔的开放世界,充满活力的角色,引人入胜的任务和广泛的自定义。各种游戏风格,持续的挑战和进步感使边境2成为杰出的合作经验。
Titanfall 2
图片:Metro.co.uk
梅斯科河:89
开发人员:重生娱乐
发布日期:2016年10月28日
下载:Steam
Titanfall 2完全涉及速度,跑酷和激烈的枪战,巨型机械会在混乱中增加战术层。单人竞选活动脱颖而出,讲述了士兵与泰坦之间的友谊的衷心故事。这些水平是多样的,充满了创新的机制,使游戏很高兴。尽管在发射时面临着激烈的竞争,但Titanfall 2的遗产仍在持久,鼓舞了诸如Apex Legends之类的游戏,并在最好的射手中赢得了一席之地。
留下4死2
图片:gameplayscassi.com.br
梅斯科河:89
开发人员:阀门
发布日期:2009年11月17日
下载:Steam
剩下的4 Dead 2是一个重新定义僵尸生存游戏的合作射击者。四个幸存者必须共同努力,浏览程序生成的水平,面对不懈的亡灵部落。 AI主管动态调整了游戏的步伐,向玩家带来了新的挑战并迫使不断的适应。这不仅仅是射击僵尸;这是体验有史以来最激烈,最令人震惊的合作恐怖游戏之一。
守望先锋(2016)
图片:reddit.com
梅斯科河:91
开发人员:暴雪娱乐
发布日期:2016年5月24日
《守望先锋》彻底改变了基于团队的在线射击游戏,将FPS和MOBA元素融合为独特的体验。它是由暴雪开发的,强调了团队合作和策略,而不是仅仅拍摄技巧,并拥有各种各样的英雄和平衡的阶级系统。连续的更新,电子竞技支持和充满活力的社区变成了一种文化现象,为基于团队的射击者树立了新的标准。
战场2
图片:beztabaka.by
梅斯科河:91
开发人员:骰子
发布日期:2005年6月21日
《战地风云2》以大规模的战斗和强调团队协调的方式改变了军事射手的类型。巨大的地图,强烈的步兵,车辆和飞机作战以及基于小队的战术使其成为现代战争的真正模拟。它为基于团队的FPS游戏奠定了基础,鼓舞了无数项目并永远改变了该系列赛。
孤岛危机
图像:aCRAVIVE.org
梅斯科河:91
开发人员:Crytek
发布日期:2007年11月13日
下载:Steam
孤岛危机是2007年的技术奇迹,为图形和互动性树立了新的标准。它的现实物理,高级照明和详细的环境使其成为视觉质量的基准。这句话“但是它可以经历孤岛危机吗?”成为高硬件需求的代名词,强调了Cryengine的革命性。即使在今天,孤岛危机仍然是技术卓越的参考点,激发了开发人员的机制和视觉效果。
团队要塞2
图片:gamedevelpinger.com
metascore :92
开发人员:阀门
发布日期:2007年10月10日
下载:Steam
Team Fortress 2不仅仅是射手。这是对战术,混乱和个性的庆祝活动。 Valve独特的卡通风格,疯狂的战斗和班级系统将其与传统的FPS游戏区分开来。团队协同作用至关重要,每个班级都扮演特定的角色。成功的化妆品系统引入了角色个性化,将Team Fortress 2变成了一种文化现象,它继续蓬勃发展并激发了玩家。
2004年虚幻比赛
图片:Portforward.com
甲虫:93
开发人员:史诗游戏
发布日期:2004年3月16日
下载:Steam
《 2004年虚幻锦标赛》是典型的竞技场射击游戏,速度,准确性和反射至关重要。 Epic Games完善了完美的公式,在经典游戏玩法中添加了新的地图,模式和车辆。该游戏快节奏的动作,杂技跳跃和激烈的战斗为竞技场射击者树立了标准,仍然是历史上最肾上腺素的FPS冠军之一。
地震三竞技场
图片:reddit.com
甲虫:93
开发人员:ID软件
发布日期:1999年12月5日
下载:Steam
地震III竞技场是竞技场射击者的本质,专注于速度,反射和精确度。没有情节或分心,这一切都是关于战斗的疯狂步伐。玩家在进行激烈的战斗时导航竞技场,收集装甲,健康和强大的武器。它的响应能力控制和竞争性质使其具有重要意义,使其成为有史以来最具动态和技术上抛光的射手之一。
使命召唤4:现代战争
图片:mehm.net
梅斯科河:94
开发人员:无限病房
发布日期:2007年11月12日
下载:Steam
《使命召唤4:现代战争》彻底改变了军事射击游戏类型,从第二次世界大战转变为现代战术行动。该活动为标志性的任务和意外的曲折提供了电影,肾上腺素燃料的经验。多人游戏模式通过快节奏的动作,平衡的地图和现实的战斗设置了新标准,从而塑造了在线FPS游戏的未来。
Goldeneye 007(1997)
图片:cnet.com
metascore :96
开发人员:稀有
发布日期:1997年8月23日
Goldeneye 007证明,控制台可以在FPS类型中表现出色。在射击游戏以PC为中心的时候,罕见的设定了用于控制,电平设计和游戏机多人游戏的新标准。受詹姆斯·邦德(James Bond)电影的启发,它使动态枪战与隐身的平衡,提供了多种任务。许多Nintendo 64所有者都深深地记住了这款游戏,将其标记为游戏机游戏中的关键标题。
半衰期
图片:youtube.com
metascore :96
开发人员:阀门
发布日期:1998年11月19日
下载:Steam
半衰期不仅是射手。这是讲故事的革命。 Valve在没有传统过场动画的情况下介绍了戈登·弗里曼(Gordon Freeman)和沉浸在他的叙述中,将故事无缝地编织成游戏玩法。音乐,照明和持续的危险创造的游戏的紧张氛围使玩家着迷,直到最后。半衰期成为邪教经典,为叙事驱动的FPS游戏奠定了标准。
生化奇兵
图片:inverse.com
metascore :96
开发人员:2K游戏
发布日期:2007年8月21日
下载:Steam
Bioshock是探索哲学和道德的旅程,位于黑暗,大气的狂喜之城。这个堕落的乌托邦通过其详细环境讲述了一个悲惨的故事。凭借创新的游戏玩法和复杂的叙述,Bioshock超越了游戏,成为了为故事驱动的FPS游戏树立新标准的艺术品。
完美黑暗(2000)
图片:paltarofgaming.com
metascore :97
开发人员:稀有
发布日期:2000年5月22日
Perfect Dark是Goldeneye 007的精神继任者,它通过未来派的环境和涉及间谍和外星阴谋的深层情节扩大了其成功。作为特工乔安娜·黑德(Joanna Dark),玩家从事各种任务,从隐身到大型枪战。它令人印象深刻的图形,视觉效果和电影风格使其在Nintendo 64上的杰出表现,使粉丝们热切地等待着它的回归。
光环:战斗进化
图片:WallPaperCat.com
metascore :97
开发人员:Bungie
发布日期:2001年11月15日
下载:Steam
光晕:战斗进化改变了控制台射击游戏类型,为标志性宇宙奠定了基础。酋长大师成为传奇,与盟约的冲突吸引了游戏玩家的想象力。该游戏引入了创新的机制,例如再生盾牌,为射手设定了新的标准。 HALO:CE证明,控制台射击者可以快节奏,电影,战术和史诗般。
这些游戏中的每一个都以独特的方式塑造了射手类型。一些设定的标准持续了数十年,而另一些则是开创性的实验。没有他们,射手的世界将大不相同。