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索尼解决了PS5用户在PC游戏中的潜在损失

By IsabellaApr 15,2025

索尼解决了PS5用户在PC游戏中的潜在损失

概括

  • 索尼仍然有信心PS5用户不会大量迁移到PC。
  • 尽管缺乏永久性独家产品,但PS5销售仍与PS4销售有关。
  • 索尼旨在增加PlayStation PC端口的频率。

索尼对失去PlayStation 5(PS5)用户进入PC游戏的潜力并没有感到震惊。在2024年末与投资者的问答环节中,索尼官员表达了这一立场,强调没有确认用户转移到PC的趋势,并且并未被视为主要风险。

索尼在2020年从Horizo​​n Zero Dawn开始将第一方标题移植到PC的策略。自2021年著名的PC移植专家Nixxes收购以来,这一举动已加强。尽管PCOPTATION to PCOP的PC上可以从理论上稀释Sony硬件的独特价值,但该公司的现实世界经验建议。

PS5的销售强劲,到2024年11月售出了6550万台。该数字可与PS4在头四年的销售额相当。由于全球大流行,而不是缺乏永久性排他性,因此销售数字的轻微差异可以归因于PS5单位的最初稀缺性。随着控制台的稳定销售,索尼认为,PC端口对PS5的整体吸引力的影响很小。

展望未来,索尼计划加强其PC移植策略。 2024年,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了在PC上发布PlayStation游戏的一种更具侵略性的方法,旨在减少PS5和Steam发行版之间的时间。 Marvel的Spider-Man 2(定于1月30日发布PS5启动仅15个月),这一转变很明显。与以前的游戏《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Miles Morales)相比,这是一个显着的变化,这是两年多的PlayStation。

此外,《最终幻想7重生》(PS5 Rebirth)将于1月23日击中Steam。索尼尚未宣布其他几种备受瞩目的PS5独家产品的PC版本,包括Gran Turismo 7,Ronin,Stellar Blade的Rise Rise,以及恶魔的灵魂。

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