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Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

By IsabellaApr 15,2025

Sony aborda la pérdida potencial de usuarios de PS5 a los juegos de PC

Resumen

  • Sony sigue seguro de que los usuarios de PS5 no migrarán a PC en números significativos.
  • Las ventas de PS5 están en camino de ventas de PS4, a pesar de la falta de exclusivas permanentes.
  • Sony tiene como objetivo aumentar la frecuencia de los puertos de PC PlayStation.

Sony permanece inmutada por el potencial de perder usuarios de PlayStation 5 (PS5) a los juegos de PC. Esta postura fue articulada por un funcionario de Sony durante una sesión de preguntas y respuestas de finales de 2024 con inversores, enfatizando que no hay una tendencia confirmada de los usuarios que cambian a PC, y no se ve como un riesgo importante.

Sony inició su estrategia de portar títulos de primera parte a PC en 2020, comenzando con Horizon Zero Dawn. Este movimiento se ha aumentado desde la adquisición de Nixxes, un especialista en porting de PC de renombre, en 2021. Aunque las exclusivas de PlayStation a PC podrían diluir teóricamente el valor único del hardware de Sony, la experiencia del mundo real de la compañía sugiere lo contrario.

La PS5 ha visto ventas sólidas, que alcanzan los 65.5 millones de unidades vendidas en noviembre de 2024. Esta cifra es comparable a las ventas de la PS4 de más de 73 millones de unidades en sus primeros cuatro años. La ligera variación en los números de ventas se puede atribuir más a la escasez inicial de las unidades PS5 debido a la pandemia global que a la ausencia de exclusivas permanentes. Con ventas constantes en las generaciones de consolas, Sony cree que los puertos de PC tienen un impacto mínimo en el atractivo general de la PS5.

Mirando hacia el futuro, Sony planea aumentar su estrategia de portada de PC. En 2024, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, anunció un enfoque más agresivo para lanzar juegos de PlayStation en PC, con el objetivo de reducir el tiempo entre las lanzamientos de PS5 y Steam. Este cambio es evidente con Marvel's Spider-Man 2, programado para un lanzamiento de PC el 30 de enero, solo 15 meses después de su lanzamiento inicial en PS5. Este es un cambio notable con respecto al juego anterior, Spider-Man: Miles Morales, que siguió siendo exclusivo de PlayStation durante más de dos años.

Además, Final Fantasy 7 Rebirth, otra exclusiva actual de PS5, llegará a Steam el 23 de enero. Sony aún no ha anunciado las versiones de PC para varias otras exclusivas de PS5 de alto perfil, incluido Gran Turismo 7, Rise of the Ronin, Stellar Blade y The Demon's Souls Remake.

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