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索尼解決了PS5用戶在PC遊戲中的潛在損失

By IsabellaApr 15,2025

索尼解決了PS5用戶在PC遊戲中的潛在損失

概括

  • 索尼仍然有信心PS5用戶不會大量遷移到PC。
  • 儘管缺乏永久性獨家產品,但PS5銷售仍與PS4銷售有關。
  • 索尼旨在增加PlayStation PC端口的頻率。

索尼對失去PlayStation 5(PS5)用戶進入PC遊戲的潛力並沒有感到震驚。在2024年末與投資者的問答環節中,索尼官員表達了這一立場,強調沒有確認用戶轉移到PC的趨勢,並且並未被視為主要風險。

索尼在2020年從Horizo​​n Zero Dawn開始將第一方標題移植到PC的策略。自2021年著名的PC移植專家Nixxes收購以來,這一舉動已加強。儘管PCOPTATION to PCOP的PC上可以從理論上稀釋Sony硬件的獨特價值,但該公司的現實世界經驗建議。

PS5的銷售強勁,到2024年11月售出了6550萬台。該數字可與PS4在頭四年的銷售額相當。由於全球大流行,而不是缺乏永久性排他性,因此銷售數字的輕微差異可以歸因於PS5單位的最初稀缺性。隨著控制台的穩定銷售,索尼認為,PC端口對PS5的整體吸引力的影響很小。

展望未來,索尼計劃加強其PC移植策略。 2024年,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了在PC上發布PlayStation遊戲的一種更具侵略性的方法,旨在減少PS5和Steam發行版之間的時間。 Marvel的Spider-Man 2(定於1月30日發布PS5啟動僅15個月),這一轉變很明顯。與以前的遊戲《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》(Miles Morales)相比,這是一個顯著的變化,這是兩年多的PlayStation。

此外,《最終幻想7重生》(PS5 Rebirth)將於1月23日擊中Steam。索尼尚未宣布其他幾種備受矚目的PS5獨家產品的PC版本,包括Gran Turismo 7,Ronin,Stellar Blade的Rise Rise,以及惡魔的靈魂。

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