本指南涵盖了流放2侧任务的道路,“溜溜的死者”,详细介绍了其演练并提供有关奖励选择的建议。
快速链接
- [Slithering Dead Quest演练](#Slithering Dead-Dead-Quest-Walkthrough)
- [选择毒液草稿奖励]
由Servi在Ziggurat营地发起的滑行死者涉及揭露竞争对手部落的秘密和儿子的命运。尽管任务本身很简单,但选择正确的奖励至关重要。每个播放只能选择一个奖励,而决定是永久的。
Slithering Dead Quest演练
首先,在丛林废墟地图(第3幕和第3幕残酷)中找到毒液地下室入口。它在航路点附近。毒液的隐窝对于主要任务进展并不是必不可少的,而是即使完成了主要故事情节后也可以访问。
探索毒液隐窝,直到您在蛇祭司的den中找到尸体(位置由于MAP随机化而变化)。
与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地的服务,给她毒液以完成任务。
选择毒液草稿奖励
滑行死亡是可重复的(第3幕和第3幕残酷),每次都有不同的奖励。明智地选择,因为您的选择是最终的。
行为3奖励:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
建议:清晰度的毒液草稿通常是最佳选择,尤其是对于近战制造而言,通常缺乏法力再生。面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法。除非需要特别减轻眩晕效果,否则最不希望的石头草稿。
第3幕残酷(第6幕)奖励:
- 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
- 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
- 沼泽的毒液草稿: 15%减少了减益效力。
建议:丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)由于齿轮上的混乱性稀有性而压倒性地优越。仅利用混乱和永恒的青年来建立可能更喜欢天空毒液草稿而不是属性提升。