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顽皮的狗游戏:时间顺序发行的历史

By HannahMay 07,2025

从彻底改变3D平台类型的崩溃Bandicoot,到与我们最后一个人的游戏中最具情感的叙事之一,Naughty Dog是游戏开发世界中的巨人。他们的标志性爪子印刷徽标在类型之间无缝过渡,代表了巨大的作品,深刻的讲故事和远远超出屏幕的人物。

顽皮的狗从创建充满活力的,异想天开的平台游戏到成为成熟,叙事驱动的体验的首选工作室的旅程以近二打游戏为标志,从幻想RPG到教育冠军。让我们深入研究每场淘气狗的释放,直到2025年。

那里有多少个顽皮的狗游戏?

总的来说,顽皮的狗已经发行了23场比赛,从1985年的首次亮相到2022年的最新发行。此列表涵盖了原始版本,独立的扩展和重制。请注意,此计数中不包括重新制作,例如《我们的最后一部分》第2部分的重新制作,而DLC不包括。

每个IGN顽皮的狗游戏评论

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您最喜欢的顽皮狗专营权是什么?

所有顽皮的狗游戏

1。数学果酱-1985

数学果酱顽皮狗的基础与数学果酱奠定了,这是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的合作努力。这款教育游戏在果酱绰号下为Apple II开发,在高中时期由二人组自行出版,重点是教基本算术。它标志着他们从教育到休闲游戏的过渡的开始。

2.滑雪狂 - 1986年

滑雪疯狂 鲁宾和加文(Rubin and Gavin)在16岁时就为Apple II发行了滑雪狂。这场比赛挑战玩家驾驶滑雪坡,躲避障碍并瞄准高分,展示了他们早期进入娱乐游戏。

3。梦区 - 1987年

梦想区他们的第三场比赛的梦区(Dream Zone)冒险进入了点击冒险类型。 1987年发行,它使玩家在主角梦中的幻想领域进行了讽刺之旅,与怪异的角色互动,找到出路。

4。KeefThe Thief -1989

基夫小偷标志着顽皮的狗名称和与EA的合作伙伴关系的正式采用,小偷是另一个喜剧片的命中冒险。玩家扮演了基夫(Keef)的角色,这是一个小偷在大城市及其荒野中浏览的小偷,偷走了物品并与NPC互动。

5。权力戒指-1991

力量戒指 SEGA Genesis再次与EA合作,是一个等距RPG。作为巫师BUC,玩家开始了Ushka Bau幻想世界的追求,以收集破碎的魔法员工,并面对恶魔无效。

6。战士的方式-1994

战士的方式顽皮的狗的第一场格斗游戏,在3DO的战士中,在比赛环境中沉浸在3DO中,他们选择战斗机与竞争对手作战并建立传奇的声誉。

7. Crash Bandicoot -1996

崩溃的Bandicoot Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,第一次在PlayStation上,成为了突破性的打击。玩家指导了名义上的角色,这是一个突变的实验,通过五颜六色,具有挑战性的水平挫败了Neo Cortex的计划,引发了今天仍然充满活力的特许经营。

8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年

碰撞Bandicoot 2:皮层罢工碰撞班迪克2:皮层击球中,Crash继续与Neo Cortex进行战斗,这次是在25个不同阶段的魔法晶体中寻找,充满了新的机制和挑战。

9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998

碰撞Bandicoot 3:扭曲结束了原始三部曲的结束,崩溃的Bandicoot:Warped Saw Crash和Coco Time-Travel收集水晶并挫败Neo Cortex和UKA UKA的计划,引入了新的水平和可玩角色。

10。撞车队赛车-1999

撞车队赛车 Crash Team Racing是一场比赛的衍生赛车,将Crash Bandicoot角色带入了Arcade Racing的世界,并以各种模式参加了危险的课程。

11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001

Jak和Daxter:前身的遗产 Naughty Dog介绍了与Jak和Daxter:Precursor Legacy的新吉祥物平台游戏。玩家加入了贾克(Jak)和达克斯特(Daxter),以扭转达克斯特(Daxter)的转型,探索大型开放世界以收集前体球。

12。Jak2-2003

雅克2雅克2转向了一个更黑暗的叙述,雅克和达克斯特被运送到了未来派的反乌托邦避风港城市。在雅克(Jak)转变为黑暗贾克(Dark Jak)之后,二人对抗腐败,引入了枪支,车辆和新的游戏元素。

13。雅克3-2004

雅克3 Jak 3完成了Jak和Daxter三部曲,看到了二人组被驱逐到荒原上,并着手执行以新车,力量和武器为特色的避免避风港城市的任务。

14。JAKX:战斗赛车-2005

贾克X:战斗赛车与Crash Team Racing类似, Jak X:战斗赛车是Jak和Daxter系列赛的赛车衍生产品,在各种赛道上提供了单人游戏和多人比赛。

15。未知:德雷克的财富 - 2007年

未知:德雷克的财富 Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》 ,标志着向电影讲故事的转变。作为寻宝猎人内森·德雷克(Nathan Drake),球员们为埃尔多拉多(El Dorado)追捕,将第三人称射击与平台融为一体,并为大型特许经营奠定了基础。

16。未知2:在盗贼中 - 2009年

未知的2:在小偷中未知的2中:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)寻求失落的城市香巴拉(Shambhala),面对背叛和与敌人作斗争,在史诗般的作品中,进一步巩固了该系列在电影动作中的声誉。

17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年

未知3:德雷克的欺骗在Nathan Drake追求Sands的Atlantis,在PlayStation 3上的最后一个未知的比赛,未知的3:Drake的欺骗,在过渡到PlayStation 4之前,进行了最后一次冒险。

18。我们的最后一个 - 2013年

我们最后一个我们的最后一个人成为了地标冠军,在乔尔和埃莉被寄生真菌摧毁的乔尔和埃莉之后。这种充满情感的叙事,融合了隐身和第三人称射击,为淘气狗建立了新的旗舰系列,后来改编成HBO系列。

19.我们的最后一个:落后 - 2014年

我们的最后一个:留下我们的最后一位:最初是DLC,后来又是独立的体验,是前传,通过两个时间表探索Ellie的背景故事,从而增强了主游戏的情感深度。

20。未知4:小偷的结束 - 2016年

未知的4:小偷的结尾结束了内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇, 《未知》 4:小偷的末日使他回到最后一次寻宝活动,利用PlayStation 4的力量来增强视觉效果和游戏玩法。

21。未知:失落的遗产 - 2017年

未知:失去的遗产未知:失落的遗产转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross),探索印度为加内什(Ganesh)的象牙探索,游戏玩法扩大了开放式水平和玩家的选择。

22。我们的最后一部:第二部分-2020

我们的最后一个:第二部分我们的《最后:第二部分》继续了艾莉的故事,居住在一个世界末日的世界中,具有增强的游戏玩法和分裂而有影响力的叙述。我们的《最后的:第二部分重制》于2024年针对PS5发行,在2025年发布了PC,具有改进的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。

23。我们的最后一个:第一部分-2022

我们的最后一个:第一部分我们的《最后的《最后》:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,它利用PlayStation 5的功能来完成下一代图形和增强游戏玩法。

即将举行的顽皮狗游戏

Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个项目,在2024年的游戏奖上宣布。作为我们最后一次的第一个新IP,它计划在2027年以后的潜在发行版中,可能与PS6一代保持一致。尽管尚未宣布官方公告,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了《最后的第3部分》的一个概念,尽管他最近建议这不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在麦克斯(Max)上首映,调整了第二场比赛的比赛。

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