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いたずらな犬ゲーム:年代順のリリース履歴

By HannahMay 07,2025

クラッシュバンディクーで3Dプラットフォーマーのジャンルに革命をもたらすことから、私たちの最後のゲームで最も感情的に充電された物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の世界でタイタンとして立っています。ジャンルの間をシームレスに移行し、象徴的な足の印刷ロゴは、記念碑的なプロダクション、ディープストーリーテリング、および画面をはるかに超えて共鳴するキャラクターを表すようになりました。

活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーの作成から、物語主導の体験のための頼りになるスタジオになることへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルに至るまで、ほぼ20のゲームがマークされています。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームに掘り下げましょう。

いたずらなドッグゲームはいくつありますか?

合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから2022年の最新リリースまで、23ゲームをリリースしました。このリストには、オリジナルのリリース、スタンドアロン拡張、リメイクが含まれます。 The Last of Us Part 2 RemasterやDLCなどのリマスターは、このカウントに含まれていないことに注意してください。

すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー

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あなたの好きないたずらな犬のフランチャイズは何ですか?

すべてのいたずらな犬のゲーム

1。数学ジャム-1985

数学ジャム Naughty Dogの基礎は、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる共同の努力であるMath Jamとともに置かれました。 Jam Monikerの下でApple IIのために開発されたこの教育ゲームは、高校時代にデュオによって自己出版され、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。それは、教育的なゲームからレクリエーションゲームへの移行の始まりをマークしました。

2。スキー狂った-1986

スキーは狂ったわずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。このゲームは、プレーヤーがスキーの斜面をナビゲートし、障害をかわし、高いスコアを目指し、レクリエーションゲームへの早期の進出を紹介するように挑戦しました。

3。夢ゾーン-1987

夢のゾーン彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、ポイントアンドクリックのアドベンチャージャンルに挑戦しました。 1987年にリリースされたこのプレイヤーは、主人公の夢の中のファンタジーの領域を風刺的な旅に連れて行き、風変わりなキャラクターと交流して出てくるようになりました。

4。泥棒キーフ-1989

泥棒を昆虫 Naughty Dogの名前の公式採用とEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは、大都市とその荒野をナビゲートする泥棒であるキーフの役割を引き受け、アイテムを盗み、NPCと関わりました。

5。権力のリング-1991

権力のリング EAと再び提携して、セガジェネシスのパワーオブパワーは等尺性RPGでした。魔術師BUCとして、プレイヤーはウシュカバウのファンタジーの世界の探求に乗り出し、粉々になった魔法のスタッフの断片を集めて悪魔の空白に立ち向かいました。

6。戦士の方法-1994

戦士の方法 Naughty Dogの最初の格闘ゲーム、3DOの3DOの戦士のWay of the Wayは、トーナメントの設定に没頭した選手たちが、ライバルと戦い、伝説的な評判を築くために戦闘機を選んだ。

7。クラッシュバンディクー-1996

クラッシュバンディクー彼らの7回目のゲームであり、PlayStationで1回目のCrash Bandicootがブレイクアウトヒットになりました。プレイヤーは、カラフルで挑戦的なレベルを通じて、非公式の挑戦的なレベルを通じて、ネオコルテックスの医師の計画を妨害するという名目上のキャラクターを導き、今日活気に満ちたフランチャイズを引き起こしました。

8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997

Crash Bandicoot 2:Cortexが反撃します Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backで、CrashはNeo Cortexとの戦いを続けました。今回は、新しいメカニックと課題で満たされた25の多様な段階で魔法の結晶を探しました。

9。CrashBandicoot3:Warped -1998

Crash Bandicoot 3:ゆがんだオリジナルの三部作を締めくくると、クラッシュバンディクー:ワープされたクラッシュとココタイムトラベルが結晶を収集し、Neo皮質とUKA UKAの計画を阻止し、新しいレベルとプレイ可能なキャラクターを紹介します。

10。クラッシュチームレース-1999

クラッシュチームレースレースのスピンオフであるクラッシュチームレースは、クラッシュバンディクーキャラクターをアーケードレースの世界にもたらし、さまざまなモードで危険なコースを競い合いました。

11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001

Jak and Daxter:The Precursor Legacy Naughty Dogは、JakとDaxter:The Precursor Legacyを備えた新しいマスコットプラットフォーマーを紹介しました。プレイヤーは、ダクスターの変容を逆転させるための探求でJakとDaxterに加わり、前駆体を収集するために大きくて開かれた世界を探索しました。

12。Jak2-2003

Jak 2 Jak 2は、JakとDaxterが未来的なディストピアンヘイブンシティに運ばれて、より暗い物語に移りました。 JakのDark Jakへの変身の後、デュオは腐敗と戦い、銃、車両、新しいゲームプレイ要素を導入しました。

13。Jak3-2004

Jak 3 Jak 3の3部作を完了したJak 3は、デュオが荒れ地に追放され、新しい車両、パワー、武器を備えたHaven Cityを救うミッションに着手しました。

14。JakX:Combat Racing -2005

Jak X:戦闘レースクラッシュチームレースと同様に、 Jak X:Combat Racingは、 Jak and Daxterシリーズからのレーシングスピンオフで、さまざまなトラックでシングルおよびマルチプレイヤーレースを提供しています。

15。未知:ドレイクの幸運-2007

未知:ドレイクの幸運 Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画のストーリーテリングへの移行を示しました。トレジャーハンターのネイサンドレイクとして、選手たちはエルドラドに狩りをし、サードパーソンの射撃をプラットフォームと融合させ、主要なフランチャイズの舞台を設定しました。

16。Uncharted2:泥棒の間-2009

未知の2:泥棒の間未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクは、壮大なセットピースの中で裏切りと戦いに直面し、シリーズの映画アクションの評判をさらに固めました。

17。未知3:ドレイクの欺ception -2011

未知3:ドレイクの欺ception PlayStation 3、 Uncharted 3:Drake's Deceptionでの最後の未知のゲームは、Nathan DrakeのSandsのAtlantisの探求に続き、PlayStation 4に移行する前に最後の冒険を提供しました。

18。TheLast of Us -2013

私たちの最後私たちの最後は、寄生菌によって破壊された黙示録的な世界でジョエルとエリーに続いて、画期的なタイトルになりました。この感情的に充電された物語は、ステルスとサードパーソンの射撃をブレンドし、Naughty Dogの新しいフラッグシップフランチャイズを確立し、後にHBOシリーズに適応しました。

19。最後の私たち:取り残された - 2014年

私たちの最後:残された最後の私たち:最初はDLCであり、後にスタンドアロンの体験が前編として機能し、2つのタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索し、メインゲームの感情的な深さを高めました。

20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016

Uncharted 4:泥棒の終わりネイサン・ドレイクのサガを締めくくり、未知の4:泥棒の終わりは彼を最後のトレジャーハントに戻し、拡張されたビジュアルとゲームプレイのメカニックのためにプレイステーション4のパワーを活用しました。

21。Uncharted:The Lost Legacy -2017

Uncharted:失われた遺産 Uncharted:失われた遺産は、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移し、ガネーシュの牙のためにインドを探索し、ゲームプレイがオープンエンドのレベルとプレーヤーの選択で拡大しました。

22。最後の私たち:パートII -2020

私たちの最後:パートII最後の私たち:パートIIは、ゲームプレイと分裂的でありながらインパクトのある物語を備えた黙示録的な世界に設定されたエリーの物語を続けました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5で、2025年にPCでリリースされ、改善されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードが特徴です。

23。最後の私たち:パートI -2022

私たちの最後:パートI 2022年にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、次世代グラフィックスと拡張ゲームプレイのPlayStation 5の機能を利用して、元のゲームの完全なリメイクでした。

今後のいたずらなドッグゲーム

遊ぶ銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のプロジェクトです。最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、2027年を超える潜在的なリリースが予定されており、おそらくPS6世代と整合しています。公式の発表は行われていませんが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、最近はそれがありそうもないことを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのイベントを適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。

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