去年,Minecraft庆祝了其15周年,标志着它过渡到少年游戏时期。尽管有这一里程碑,但Mojang是有史以来最畅销的游戏背后的开发人员,他无意用续集代替它。在访问他们的斯德哥尔摩工作室期间,IGN深入研究了Minecraft的后续行动。 Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij提供了幽默但明确的回应:“您认为我们将拥有地球2吗?不,不,不,没有Minecraft 2.”
虽然Minecraft 2.0之类的续集不在进行中,但生存制作现象将继续发展。 Mojang的计划延伸到了未来,其野心至少是游戏当前寿命的两倍。 Ingela Garneij详细阐述了这一目标,并指出:“我们已经存在了15年。我们希望至少15年,因此我们实际上,我们,Agnes [Minecraft Vanilla的游戏总监],我是一个团队。我们作为一个团队工作。我们为我们的游戏设定了愿景和策略,以实现我们可以做的事情。”
Mojang的创新动力是这些野心的核心,因为它们继续以游戏的坚固基础为基础。但是,Garneij承认这些基金会正在老化,尽管没有针对引擎大修的计划,但实施新内容(例如最近宣布的最近宣布的充满活力的视觉图形图形更新)需要时间。
Garneij强调了游戏时代所带来的挑战,他说:“我认为游戏的时代是一个挑战。这是一个15岁的平台,15年历史的技术,从一种意义上讲,我们会减慢我们的速度。因此,其他新游戏也有新的引擎,它们可以很快运行,因此我会说技术和我们的时代和我们的时代[是我们最大的挑战]。”
尽管有这些障碍,但《我的世界》仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,没有放慢脚步的迹象。 Mojang没有计划将Minecraft转变为免费游戏模型或合并生成AI技术。球迷们不应该预料到很快就会玩Minecraft 2,至少不是在地球上。
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